Aufruf als
addon:CreateConditionSlider()
Direkt über addon verfügbar; keine Abhängigkeit nötig.
Was sie bewirkt
Eine native numerische Bedingungseingabe mit Schieberegler und Zahlenfeld erstellen. SetSliderValues, SetValue, SetIsPercent und SetCallback konfigurieren; OnValueChanged meldet festgelegte Werte. Mit parent:AddChild(widget) hinzufügen.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
self | RMAddon | Addon-Instanz von Rotation Master (bei Doppelpunktaufrufen implizit). |
Rückgabewerte
| 1 | RMConditionInput | Numerisches Widget mit Schiebereglergrenzen, Prozentanzeige und Validierung ausstehender Bearbeitungen. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Anzahl in Entfernung (widget)
local distance = addon:CreateConditionSlider() - Zeit bis Gesundheit in Prozent (widget)
local health = addon:CreateConditionSlider()
Abhängigkeiten
constructor→UI.condition_inputs.constructor
Quelle
UI/condition_inputs.lua, Zeile 161. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
UI.condition_inputs.CreateConditionSlider(self)
local w=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionSlider',function() return constructor(true) end)
---@cast w RMConditionInput
return w