Referencia › Referencia de funciones › UI

UI.condition_inputs.CreateConditionSlider

pública

Llamar como

addon:CreateConditionSlider()

Disponible directamente a través de addon; no hace falta ninguna dependencia.

Qué hace

Crea una entrada numérica de condición nativa con un control deslizante y un campo numérico tipado. Configura SetSliderValues, SetValue, SetIsPercent y SetCallback; OnValueChanged informa de los valores confirmados. Añádela con parent:AddChild(widget).

Argumentos

NombreTipoQué hace
selfRMAddonInstancia del addon Rotation Master (implícita en las llamadas con dos puntos).

Retornos

1RMConditionInputWidget numérico compatible con límites de control deslizante, visualización de porcentaje y validación de ediciones pendientes.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Dependencias

Código fuente

UI/condition_inputs.lua, línea 161. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

UI.condition_inputs.CreateConditionSlider(self)
    local w=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionSlider',function() return constructor(true) end)
    ---@cast w RMConditionInput
    return w

Volver a Referencia de funciones