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UI.condition_inputs.CreateConditionSlider

publique

Appel

addon:CreateConditionSlider()

Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.

Ce qu'elle fait

Crée une saisie numérique de condition native avec un curseur et un champ numérique. Configurez SetSliderValues, SetValue, SetIsPercent et SetCallback ; OnValueChanged signale les valeurs validées. Ajoutez-la avec parent:AddChild(widget).

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
selfRMAddonInstance de l'addon Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points).

Retours

1RMConditionInputWidget numérique prenant en charge les bornes du curseur, l'affichage en pourcentage et la validation des modifications en attente.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Comment l'addon l'appelle

Dépendances

Source

UI/condition_inputs.lua, ligne 161. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

UI.condition_inputs.CreateConditionSlider(self)
    local w=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionSlider',function() return constructor(true) end)
    ---@cast w RMConditionInput
    return w

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