Appel
addon:CreateConditionSlider()
Disponible directement via addon ; aucune dépendance n'est nécessaire.
Ce qu'elle fait
Crée une saisie numérique de condition native avec un curseur et un champ numérique. Configurez SetSliderValues, SetValue, SetIsPercent et SetCallback ; OnValueChanged signale les valeurs validées. Ajoutez-la avec parent:AddChild(widget).
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
self | RMAddon | Instance de l'addon Rotation Master (implicite avec un appel par deux-points). |
Retours
| 1 | RMConditionInput | Widget numérique prenant en charge les bornes du curseur, l'affichage en pourcentage et la validation des modifications en attente. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Nombre à distance (widget)
local distance = addon:CreateConditionSlider() - Délai avant pourcentage de vie (widget)
local health = addon:CreateConditionSlider()
Dépendances
constructor→UI.condition_inputs.constructor
Source
UI/condition_inputs.lua, ligne 161. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
UI.condition_inputs.CreateConditionSlider(self)
local w=addon:AcquireConditionWidget('RM-ConditionSlider',function() return constructor(true) end)
---@cast w RMConditionInput
return w