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內建循環 / 永久

平衡,多目標持續傷害(Warcraft Tavern)

balance-tavern

內建 德魯伊 平衡 永久 傷害輸出 預設停用 優先順序 5 balance leveling multi-dot warcraft-tavern

隨 Rotation Master 提供;在遊戲中唯讀。

Warcraft Tavern 的多目標持續傷害升級打法,作為推薦的平衡內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。以憤怒拉怪,維持目標身上你自己的月火術與蟲群,兩者都生效且另有敵人與你交戰時以糾纏根鬚定住它,然後是憤怒。不使用星火術(此流派不點蝕星蔽月)。切換到下一個敵人由你決定。提醒:野性印記、單人時的荊棘術。

改編自 Warcraft Tavern: Forever Balance Druid (Multi-DoT build), Warcraft Tavern: Forever Druid leveling, SimulationCraft Forever spell data (1.60.1.70425)。

遊戲中:/rm set balance-tavern 可手動選用;它只在對應的版本與職業中載入,並且只在其適用的專精下列出。 它預設停用:是該專精推薦循環的替代方案。在遊戲中啟用它(循環,然後「已啟用」),並關閉另一個或給它更高的優先順序。

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格式:循環封包,修訂版 6

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