跳至內容
Rotation Master
說明參考資料瀏覽分享分享匯出內容比較
更多
  • 說明
  • 參考資料
  • 瀏覽分享
  • 分享匯出內容
  • 比較
繁體

語言

登入

內建循環 / 正式版

殺戮者參考(SimulationCraft)

fury-slayer

內建 戰士 狂怒 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5 aoe fury melee reference simulationcraft single-target slayer

隨 Rotation Master 提供;在遊戲中唯讀。

僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的殺戮者施放順序需要讀取狂怒、魯莽與驟亡,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們;正式版中怒氣是隱藏的,因此暴怒只等待自身的消耗。以衝鋒開場;面對兩個以上交戰中的敵人時為取得增益效果使用旋風斬;狂怒即將結束時使用暴怒;魯莽期間:暴怒,劍刃風暴,驟亡觸發時使用斬殺,歐丁之怒;碾擊;浴血;斬殺;歐丁之怒;狂怒之擊;暴怒;嗜血;旋風斬。提醒:魯莽、巨像化身、狂怒恢復、戰鬥怒吼、拳擊。

改編自 SimulationCraft: Fury Warrior default list (slayer, slayer_aoe)。

遊戲中:/rm set fury-slayer 可手動選用;它只在對應的版本與職業中載入,並且只在其適用的專精下列出。 它預設停用:是該專精推薦循環的替代方案。在遊戲中啟用它(循環,然後「已啟用」),並關閉另一個或給它更高的優先順序。

正在你的瀏覽器中解碼…

匯出

它已經在你的插件中。此匯出與插件的匯入/匯出給出的文字相同,可用於比較或作為你自己副本的起點。

格式:循環封包,修訂版 7

依每行 76 個字元顯示。複製與下載會保留換行;插件與本網站接受有換行或沒有換行的文字。

與另一份比較 編輯複本

內容授權(CC0) 可接受使用 隱私權

濫用檢舉:abuse@neuromancy.net · 意見回饋:feedback@neuromancy.net

© 2026 Preston A. Elder。此處分享的所有內容皆由發佈者依 CC0 1.0 貢獻至公眾領域。