內建循環 / 正式版
殺戮者參考(SimulationCraft)
fury-slayer內建 戰士 狂怒 正式版 傷害輸出 預設停用 優先順序 5 aoe fury melee reference simulationcraft single-target slayer
隨 Rotation Master 提供;在遊戲中唯讀。
僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的殺戮者施放順序需要讀取狂怒、魯莽與驟亡,而至暗之夜會在戰鬥中隱藏它們;正式版中怒氣是隱藏的,因此暴怒只等待自身的消耗。以衝鋒開場;面對兩個以上交戰中的敵人時為取得增益效果使用旋風斬;狂怒即將結束時使用暴怒;魯莽期間:暴怒,劍刃風暴,驟亡觸發時使用斬殺,歐丁之怒;碾擊;浴血;斬殺;歐丁之怒;狂怒之擊;暴怒;嗜血;旋風斬。提醒:魯莽、巨像化身、狂怒恢復、戰鬥怒吼、拳擊。
改編自 SimulationCraft: Fury Warrior default list (slayer, slayer_aoe)。
遊戲中:/rm set fury-slayer 可手動選用;它只在對應的版本與職業中載入,並且只在其適用的專精下列出。 它預設停用:是該專精推薦循環的替代方案。在遊戲中啟用它(循環,然後「已啟用」),並關閉另一個或給它更高的優先順序。
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格式:循環封包,修訂版 7
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