內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
5 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
unholy推薦穢邪專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議(它會自行召喚食屍鬼,並自行使用亡靈大軍與黑暗變身);你施法或引導時它會等待。同時提醒:對可中斷的施法使用心智冰封,以及戰鬥中只要就緒就使用冰錮堅韌與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此心智冰封只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式版中…
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參考(Icy Veins 與 Wowhead)
unholy-guide僅供參考,預設關閉:指南中的穢邪優先順序。觸發效果與疫病在至暗之夜的戰鬥中會被隱藏,因此它無法在戰鬥中運作;正式版中符能與目標的生命力是隱藏的,因此斬殺階段與煞婪的符能消耗都未納入。沒有食屍鬼時使用死者復生;使用膿瘡鐮刀維持其疫病帶來的加速;奪魂觸發時使用靈魂收割者;黑暗變身期間使用敗壞;厄運驟臨或禁忌知識觸發時使用死亡纏繞(四個以上敵人時改用疫情蔓延);…
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參考(SimulationCraft)
unholy-simc僅供參考,預設關閉:SimulationCraft 的穢邪清單,使用死亡纏繞的頻率要高得多。由於戰鬥資料被隱藏,它無法在至暗之夜的戰鬥中運作;正式版中符能與目標生命力是隱藏的,因此溢出與斬殺階段的判斷都未納入。維持膿瘡鐮刀,黑暗變身期間使用靈魂收割者,厄運驟臨觸發時使用死亡纏繞,黑暗變身期間使用敗壞,黑暗變身或禁忌知識期間,以及亡靈大軍還有 5…
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穢邪
unholy推薦穢邪使用,也是血魄與冰霜都不適用的死亡騎士(包括沒有專精者)的內建循環。從遠處以疫病爆發或冰結之觸拉怪(單人時用死亡之握)。黑暗救贖觸發或生命力低於 35% 時使用死亡打擊,疾病(穢邪荒疫、疫病爆發、瘟疫打擊、冰結之觸),十一層充能時使用血魄轉化,低於 35%…
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穢邪,符文溢出前蓄積(模擬器)
unholy-simulator推薦穢邪內建循環的替代方案,依照模擬器、wowtbc.gg、Method 與 MaxDps 的打法;預設關閉:啟用它並停用推薦的循環,或提高它的優先順序。黑暗變形未生效時,死亡纏繞用於重新累積闇能灌注,兩個穢邪符文或兩個死亡符文都就緒時優先使用天譴打擊,兩個血魄與兩個冰霜符文都就緒時優先使用膿瘡潰擊;其餘開場、疾病、範圍傷害與提醒與推薦的循環相同。
