기본 제공 로테이션
Rotation Master에 함께 들어 있는 모든 판본과 직업의 로테이션입니다. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 내 사본이 만들어집니다. 플레이어가 공유한 로테이션은 게시물 둘러보기에 있습니다.
일치하는 기본 제공 로테이션 27개. 필터 지우기
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속죄 (Icy Veins)
discipline한밤에서의 수양, 참고용: Blizzard의 전투 보조는 치유 전담을 다루지 않고, 게임은 전투 중 모든 사람의 생명력을 숨기며, Rotation Master는 대상이 아니라 주문을 고르므로, 이 로테이션은 속죄를 통해 치유하는 피해 기술을 사용하고 누구를 치유할지는 직접 판단합니다. 우호적 대상에게: 신의 권능:…
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Blizzard 전투 보조
initial전문화를 선택하기 전(게임이 사제의 초기 전문화를 보고하는 동안)에 권장됩니다. Blizzard의 전투 보조가 다음으로 제안하는 주문을 강조합니다. 한밤 전투에서 게임이 애드온에 아직 읽기를 허용하는 유일한 로테이션 조언이며, 시전이나 정신 집중 중에는 기다립니다. 이와 함께 모든 사제 기본 제공 로테이션이 공유하는…
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Blizzard 전투 보조
shadow한밤에서 암흑 전문화에 권장됩니다. 이제 게임이 전투 중 지속 피해 효과, 강화 효과, 재사용 대기시간, 생명력을 애드온에 숨기므로, 이 로테이션은 Blizzard의 자체 전투 보조 제안(지속 피해 효과, 어둠의 형상, 공허의 형상을 유지하고 정신의 채찍을 끝까지 시전하게 하는 원버튼 로테이션)을 보여 주며, 시전…
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Icy Veins
holy한밤에서의 신성, 참고용: 게임은 전투 중 모든 사람의 생명력을 숨기고 Rotation Master는 대상이 아니라 주문을 고르므로, 이 로테이션은 대상으로 지정한 누구에게든 빛의 권능 주문, 회복의 기원, 발동 효과가 계속 돌아가게 하며, 치유 우선순위 판단은 직접 합니다. 우호적 대상에게: 빛의 권능: 신성화,…
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어둠의 권능: 죽음 우선 참고용 (Wowhead)
discipline-wowhead사제 수양 Retail 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Wowhead의 시즌 1 예언자 순서로, 한밤이 전투 중 숨기는 약화 효과를 읽어 어둠의 권능: 고통을 유지합니다. 어둠의 권능: 고통, 재사용 대기시간마다 어둠의 권능: 죽음, 회개, 정신 분열, 성스러운 일격; 우호적 대상에게는 회개를 먼저. 알림은 Icy Veins 기본 제공…
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참고용 (Icy Veins)
shadow-icyveins사제 암흑 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 지속 피해 타이머, 광기 효과, 공허의 형상을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. Retail에서는 광기(자원)와 생명력이 숨겨지므로 광기가 최대치일 때의 어둠의 권능: 광기, 어둠의 권능: 죽음으로 마무리하기, 구원의…
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추천
discipline사제 수양 Classic progression 치유 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지의 수양 치유 로테이션으로, 수양 전문화에서 선택됩니다. 아군을 대상으로 지정하면 치유합니다: 생명력이 낮을 때, 전투 전, 그리고 환희를 위해 약 12초마다 신의 권능: 보호막; 빛의 쇄도에 순간 치유; 회개; 생명력이 매우 낮으면 순간 치유; 둘 다 다쳤으면 결속의 치유; 회복의 기원; 아군…
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추천
holy사제 신성 Classic progression 치유 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지의 신성 치유 로테이션으로, 신성 전문화에서 선택됩니다. 아군을 대상으로 지정하면 치유합니다: 차크라: 평온 중 빛의 권능: 평온; 곧 죽을 때만 신의 권능: 보호막; 빛의 쇄도에 순간 치유; 회복의 기원; 생명력이 매우 낮으면 순간 치유; 둘 다 다쳤으면 결속의 치유; 그룹에서 아군 셋이…
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추천
shadow사제 암흑 Classic progression 공격 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지의 암흑 공격 로테이션으로, 암흑 전문화에서 선택됩니다. 정신의 쐐기, 정신 분열 또는 지속 피해로 시작합니다. 어둠의 구슬 3개에서 파멸의 역병(정신 분열이 준비되었거나 아직 6초 남았을 때), 정신 분열, 생명력 20% 미만에서 어둠의 권능: 죽음, 위안과 정신 이상을 찍었다면 내 파멸의…
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위급 치유는 마지막 (Icy Veins)
holy-icyveins사제 신성 Classic progression 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 20
기본적으로 꺼져 있습니다. 차크라에 따라 고르는 Icy Veins의 신성 순서입니다. 차크라: 성역 중에는: 아군 셋이 다쳤으면 빛의 권능: 성역, 소생, 치유의 마법진, 회복의 기원, 치유의 기원, 그다음 위급할 때만 결속의 치유와 순간 치유. 그 외에는: 소생, 빛의 권능: 평온, 회복의 기원, 상급 치유, 치유,…
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정신 이상 우선순위 없음 (Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern사제 암흑 Classic progression 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 20
기본적으로 꺼져 있습니다. Warcraft Tavern의 암흑 순서입니다: 어둠의 구슬 3개에서 파멸의 역병, 20% 미만에서 어둠의 권능: 죽음, 정신 분열, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통, 어둠의 쇄도에 정신의 쐐기, 6단계 특성, 정신의 채찍. 권장 암흑 기본 제공 로테이션과 달리 파멸의 역병 중에 정신의…
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전문화 없음
unspecialized사제 Classic progression 공격 전담 우선순위 1
1–9레벨이나 아직 전문화를 고르지 않은 사제용입니다. 적에게는: 충분히 오래 살아남을 때 어둠의 권능: 고통, 그다음 성스러운 일격. 아군에게는: 생명력이 낮으면 순간 치유, 그 외에는 신의 권능: 보호막. 알림: 내면의 열정, 혼자이고 다쳤을 때 자신에게 보호막. 10레벨에 전문화를 고르면 그 전문화의 기본 제공…
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치유 전담 (Wowhead)
healer-wowhead사제 수양 신성 TBC Anniversary 치유 전담 우선순위 30
신성이나 수양이 주 특성 트리일 때 그룹에서 사용하는 치유 로테이션입니다. 대상으로 지정한 우호적 유닛에 대해 조언하며, 누구를 치유할지는 직접 선택합니다. 전투 시작 전과 준비될 때마다 회복의 기원, 소생, 위급할 때 신의 권능: 보호막, 해제, 그룹 피해에는 치유의 마법진 또는 치유의 기원, 결속의 치유, 순간…
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치유 전담 (Icy Veins)
healer-icyveins사제 수양 신성 TBC Anniversary 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 25
Icy Veins 순서를 따른 치유 로테이션입니다: 보호막, 해제, 결속의 치유, 소생, 순간 치유, 상급 치유(모든 등급), 그룹 치유, 마지막으로 회복의 기원. 누구를 치유할지는 직접 선택합니다. 추천 Wowhead 치유 전담 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나,…
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공격 전담 (Icy Veins)
dps-icyveins사제 암흑 TBC Anniversary 공격 전담 우선순위 10
1레벨부터 70레벨까지의 공격 로테이션으로, 치유 기본 제공 로테이션이 적용되지 않을 때마다 사용됩니다. 초반에는 성스러운 일격과 마법봉, 이후 배우는 대로 정신 분열, 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 어둠의 형상, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 죽음을 사용합니다. 지속 피해 주문은 정신 분열보다 먼저 걸고, 혼자일…
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공격 전담 (Wowhead)
dps-wowhead사제 암흑 TBC Anniversary 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
Wowhead 공략을 따른 공격 로테이션으로, 추천 Icy Veins 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 정신 분열로 시작하고 지속 피해 갱신보다 먼저 사용하며, 흡혈의 선물은 생명력이 떨어졌을 때만 사용하고, 죽어 가는 대상에게는…
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치유 전담 (SoD)
healer-era사제 수양 신성 Classic Era 치유 전담 우선순위 120
디스커버리 시즌 서버의 그룹에서 신성이나 수양이 주 특성 트리일 때 선택되며, Icy Veins를 따릅니다. 대상으로 지정한 우호적 유닛을 치유합니다: 전투 전과 준비될 때마다 회복의 기원, 생명력 절반 미만이면 보호막, 회개, 빛의 쇄도에 즉시 시전 순간 치유, 위급할 때 순간 치유, 해제, 파티원 셋이 다쳤으면…
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치유 전담 (SoD, Warcraft Tavern)
healer-warcrafttavern사제 수양 신성 Classic Era 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 115
Warcraft Tavern의 우연한 행운 순환으로, 우연한 행운과 영혼의 수호를 위해 만들어졌으며, 추천 디스커버리 시즌 치유 전담 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 재사용 대기시간마다 회복의 기원, 대상에게 걸 수 있을 때마다…
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공격 전담 (SoD)
dps-era사제 암흑 Classic Era 공격 전담 우선순위 110
디스커버리 시즌 서버의 1레벨부터 60레벨까지 공격 로테이션으로, 새긴 룬을 사용합니다. 어둠의 형상; 흡혈의 손길이나 정신 분열로 끌어오기(어둠의 형상 전에는 회개, 신성한 불꽃 또는 성스러운 일격). 공허의 역병, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길 유지(고통과 괴로움을 새기지 않았을 때만 끝날 무렵 갱신), 재사용…
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공격 전담 (SoD, Wowhead 정신의 쐐기 중첩)
dps-wowhead사제 암흑 Classic Era 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 105
디스커버리 시즌을 위한 Wowhead와 Warcraft Tavern 방식으로, 추천 디스커버리 시즌 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 정신 분열은 대상에 내 정신의 쐐기가 3중첩될 때까지 기다리고(정신의 쐐기를 새기기 전에는 평소대로…
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치유 전담
healer사제 수양 신성 Classic Era 치유 전담 우선순위 20
그룹에서 신성이나 수양이 주 특성 트리일 때 선택됩니다. 대상으로 지정한 우호적 유닛을 치유합니다: 30% 미만이면 신의 권능: 보호막, 40% 미만이면 순간 치유, 해제, 파티원 셋이 다쳤으면 치유의 기원, 생명력 절반 미만이면 상급 치유(배우기 전에는 치유 또는 하급 치유), 이동 중이거나 피해가 적으면 소생,…
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공격 전담
dps사제 암흑 Classic Era 공격 전담 우선순위 10
1레벨부터 60레벨까지의 공격 로테이션이며, 치유 전담 기본 제공 로테이션이 적용되지 않을 때(혼자, 암흑, 또는 아직 특성 없음) 사제의 기본값입니다. 배웠다면 어둠의 형상; 전투 전에 혼자일 때는 보호막, 그다음 신성한 불꽃(어둠의 형상 없이), 정신 분열 또는 성스러운 일격. 오래 살아남을 대상마다 어둠의 권능:…
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공격 전담 (Warcraft Tavern 마법봉 절약)
dps-warcrafttavern사제 암흑 Classic Era 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
쉬는 시간을 줄이는 Warcraft Tavern의 레벨업 방식으로, 추천 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 혼자일 때: 정신 분열로 끌어오고, 어둠의 권능: 고통 한 번, 대상이 30%를 넘는 동안에만 다시 정신 분열, 정신 분열…
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공격 전담 (시뮬레이터 언데드 공격대)
dps-simulator사제 암흑 Classic Era 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
추천 공격 우선순위에 언데드 사제를 위한 시뮬레이터의 공격대 선택을 더한 것입니다: 내면의 집중력을 정신 분열 대신 파멸의 역병에 사용하고 공격대에서도 파멸의 역병을 시전하므로, 공격대에 약화 효과 자리가 남는 곳에서만 사용하세요. 흡혈의 선물은 없습니다. 추천 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져…
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수양 및 신성 치유
healer사제 수양 신성 Forever 치유 전담 우선순위 20
수양 또는 신성이 주 특성 트리이고 어둠의 형상을 배우지 않았을 때의 그룹 치유 로테이션입니다. 현재 우호적 대상을 치유합니다: 전투 시작 전 신의 권능: 보호막, 회복의 기원, 소생. 마법 무효화와 질병 해제 또는 질병 치료. 회복의 기원. 신성한 이상이 있으면 신성한 폭발. 회개. 소생(없을 때). 치유(그 전에는…
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암흑 및 혼자 공격
dps1레벨부터 60레벨까지 암흑 및 모든 사제의 혼자 플레이용이며, Forever 사제의 기본값입니다. 신의 권능: 보호막(혼자일 때)과 정신 분열로 끌어옵니다(신성과 수양은 신성한 불꽃, 정신 분열 전에는 성스러운 일격). 그다음 배우면 어둠의 형상, 내 어둠의 권능: 고통과 파멸의 역병, 정신 분열, 수양이라면 신성한…
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지속 피해와 마법봉 레벨업 (Mobalytics)
dps-mobalytics사제 암흑 Forever 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
Mobalytics의 레벨업 방식으로, 추천 암흑 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 정신 분열과 신성한 불꽃은 강한 몹(정예 또는 자신보다 2레벨 높은 몹)에게만, 내 어둠의 권능: 고통과 파멸의 역병, 그다음 마법봉(없으면 성스러운…
