內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
30 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
arms推薦至暗之夜的武器專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏怒氣、撕裂、千鈞潰擊、觸發效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:英勇打擊(建議從不使用的核心按鍵)、戰鬥中的巨像化身與勇士之矛、兩波拉怪之間的戰鬥怒吼、對可中斷的施法使用拳擊(只會在遊戲允許讀取該施法的場合亮起)、…
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暴雪戰鬥助手
fury推薦至暗之夜的狂怒專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(暴怒、嗜血、狂怒之擊、斬殺、歐丁之怒與劍刃風暴),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的魯莽、巨像化身與勇士之矛、兩波拉怪之間的戰鬥怒吼、拳擊、戰鬥中只要就緒就使用狂怒恢復(正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用由你決定)。
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是戰士的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個戰士內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪針對傷害與威脅值的戰鬥助手建議,並在你施法或沒有選取敵人時停止。該建議從不施放盾牌格擋或無視苦痛,因此只要它們可用且你的目標正在攻擊你,兩者都會作為提醒亮起;遊戲會隱藏怒氣,因此無視苦痛亮起的次數會比你實際需要的更多。其他提醒:戰鬥中的巨像化身、挫志怒吼與勇士之矛、戰鬥中只要就緒就使用盾牆與破釜沉舟(正式版中生命力是隱藏…
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參考(Icy Veins)
protection-icyveins僅供參考,預設關閉:Icy Veins 與 SimulationCraft…
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殺戮者參考(SimulationCraft)
arms-slayer僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft、Icy Veins 與 Wowhead…
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殺戮者參考(SimulationCraft)
fury-slayer僅供參考,預設關閉:SimulationCraft…
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巨像參考(SimulationCraft)
arms-colossus僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft 與 Icy Veins…
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山脈族長參考(Icy Veins)
fury-thane僅供參考,預設關閉:來自 SimulationCraft 與 Icy Veins 的山脈族長施放順序會穿插雷霆暴擊,並需要讀取至暗之夜在戰鬥中隱藏的增益效果。以衝鋒開場;兩個以上敵人時為取得增益效果使用旋風斬;狂怒消失或即將結束時使用暴怒(正式版中怒氣是隱藏的,因此沒有怒氣達到 100…
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推薦
arms推薦 10 至 90 級的武器使用,在武器專精中選用。以衝鋒開場,離開目標時再次衝鋒以獲得怒氣。巨像碎擊缺少或即將結束時使用巨像碎擊,致死打擊,巨像碎擊期間使用暴風怒擲,巨像碎擊期間以外使用龍吼與劍刃風暴。目標生命力低於 20% 時:巨像碎擊期間、100…
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推薦
fury推薦 10 至 90…
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推薦
protection10 至 90 級的坦克,在防護專精下選用。以衝鋒或英勇投擲拉怪。對精英與首領以挫敗維持三層弱化護甲,龍吼,劍刃風暴,三個敵人時使用震懾波,三個以上時雷霆一擊冷卻結束即使用。接著在盾牌格擋的最後階段以復仇消耗怒氣,盾牌猛擊,堅守陣線觸發時使用復仇,為了重傷使用挫敗,生命力低於 60%…
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巨像碎擊期間使用冷卻技能(Icy Veins)
fury-icyveins預設關閉。Icy Veins 的狂怒順序會在巨像碎擊期間優先使用劍刃風暴或龍吼,並在目標生命力低於 20%…
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為巨像碎擊蓄積怒氣(Icy Veins)
arms-icyveins預設關閉。Icy Veins 與 Wowhead 的武器順序:巨像碎擊期間以外,只使用壓制,並只在怒氣高於 80 時使用猛擊,把怒氣留到巨像碎擊期間,而不是以猛擊作為填充。巨像碎擊期間:致死打擊、猛擊、壓制、英勇投擲。目標生命力低於 20%…
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未選擇專精
unspecialized適用於 1 至 9 級,或直到你選擇專精為止。以衝鋒拉怪,勝利衝擊,斬殺,以及有 30 點怒氣時使用英勇打擊;若你沒有處於任何姿態,會提醒你進入戰鬥姿態。
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坦克(Wowhead)
protection-wowhead10–70 級,處於防禦姿態時選用。盾牌猛擊、復仇,對精英與首領維持雷霆一擊與挫志怒吼,然後是挫敗或破甲攻擊。怪群時:先雷霆一擊與挫志怒吼。會提醒你對首領與等級較高的敵人使用盾牌格擋(需裝備盾牌)、英勇打擊或順劈斬、戰鬥怒吼、血性狂暴、盾擊,以及緊急時的破釜沉舟與盾牆。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。
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坦克(Icy Veins)
protection-icyveins10–70 級,處於防禦姿態時選用,遵循 Icy Veins。盾牌猛擊、復仇,然後是挫敗或破甲攻擊,學會盾牌猛擊之前在戰鬥開始時使用撕裂。怪群時:雷霆一擊,對精英使用挫志怒吼。只要目標正在攻擊你且你裝備了盾牌,就會提醒盾牌格擋。嘲諷與其他輔助技能由你自行處理。這是推薦的 Wowhead…
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近戰 DPS(模擬器)
dps-simulator1–70…
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近戰 DPS(Icy Veins)
dps-icyveins1–70 級,武器或狂怒,遵循 Icy Veins。拉怪、提醒與升級步驟都與 模擬器 版本相同,但有致死打擊時斬殺排在最前,有嗜血時斬殺緊接在後,旋風斬接著使用且不保留怒氣,斷筋只在怒氣接近全滿時使用。猛擊時機、姿態切換與狂暴之怒由你自行處理。這是推薦的 模擬器 近戰傷害輸出內建循環的替代選項,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。
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坦克(探索賽季)
tank探索賽季的坦克,處於防禦姿態時選用;綜合 Wowhead 第 8 階段與…
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近戰 DPS(探索賽季)
dps-era探索賽季,1–60 級,符文會在你紋刻後納入使用:雙手武器、雙持、鬥士姿態與升級皆可,也是所有不在防禦姿態的探索賽季戰士的循環;綜合 模擬器 第 6 階段與 Wowhead 第 7/8…
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戰鬥預報者姿態切換(探索賽季,Wowhead)
dps-wowheadWowhead 第 7/8 階段針對戰鬥預報者之魂或 T1 六件套裝的循環(Rotation Master…
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近戰 DPS(探索賽季,Icy Veins)
dps-icyveinsIcy Veins 的探索賽季狂怒與武器頁面,作為推薦的探索賽季近戰傷害輸出內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。低於 20% 或驟亡觸發時以接近最高的優先順序使用斬殺,鮮血澎湃時使用猛擊,嗜血或致死打擊,旋風斬,壓制,狂怒之擊,然後只有在怒氣高於 60 時才使用快速打擊與斷筋;不使用撕裂;英勇打擊只在怒氣高於 80…
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坦克
protection只要你處於防禦姿態就會選用(防護、狂怒防護或雙手武器坦克);綜合 Icy Veins 與…
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坦克,戰鬥怒吼威脅值(Icy Veins)
protection-icyveinsIcy Veins 的「無破甲」坦克打法,適用於有四名以上玩家能受到你怒吼影響的隊伍(第 5…
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近戰 DPS
dps1–60 級,武器與狂怒,也是所有不在防禦姿態的戰士的循環,也適用於專家模式與獨行模式伺服器;綜合 模擬器、Icy Veins 與 Wowhead。以衝鋒拉怪,對遠處目標使用攔截,三個以上敵人與你交戰時使用旋風斬(學會前用雷霆一擊),接著低於 20%…
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防護(Icy Veins)
protection10 至 60…
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防護,維持減益(Warcraft Tavern)
protection-warcrafttavernWarcraft Tavern 的坦克順序:先在每個目標上維持雷霆一擊、挫志怒吼與五層破甲攻擊,然後是復仇、撕裂,最後是盾牌猛擊,只要負擔得起就使用英勇打擊或順劈斬(永久版本中怒氣是隱藏的,因此沒有 60 怒氣的門檻)。沒有盾牌格擋或防禦提醒。如果你偏好先維持減益效果,請選擇它而非 Icy Veins…
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武器與狂怒(Icy Veins)
dps武器與狂怒近戰,適用於 1 至 60…
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武器與狂怒,傾瀉怒氣(Warcraft Tavern)
dps-warcrafttavernWarcraft Tavern 用於隊伍與團隊的持續傾瀉怒氣清單:先疊五層破甲攻擊,目標低於 20% 時斬殺優先於一切,壓制,學會嗜血前使用撕裂,致死打擊、嗜血、旋風斬,穿刺打擊冷卻結束即使用,點了強化猛擊後使用猛擊;只要負擔得起就使用英勇打擊或順劈斬(永久版本中怒氣是隱藏的,因此沒有 60…
