기본 제공 로테이션
Rotation Master에 함께 들어 있는 모든 판본과 직업의 로테이션입니다. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 내 사본이 만들어집니다. 플레이어가 공유한 로테이션은 게시물 둘러보기에 있습니다.
일치하는 기본 제공 로테이션 12개. 필터 지우기
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양손 무기
frost죽음의 기사 냉기 Classic progression 공격 전담 우선순위 20
양손 무기를 쓰는 냉기로, 일반적인 레벨업 구성입니다. 냉기 전문화에서 쌍수 기본 제공 로테이션이 적용되지 않을 때마다 선택됩니다. 시작, 질병, 생존, 광역은 쌍수 기본 제공 로테이션과 같고, 그다음 도살기 시 절멸, 룬 마력 76 초과에서 냉기의 일격, 단단한 얼음 시 작렬하는 분노, 룬 한 쌍이 가득 찰 때마다…
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신비한 사격 소모 (Icy Veins)
marksmanship-icyveins사냥꾼 사격 Classic progression 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
Icy Veins, Method, wowtbc.gg, Hekili가 플레이하는 방식으로, 사격 기본 제공 로테이션의 대안입니다: 일반 시전 조준 사격은 대상 생명력 80% 초과나 속사 또는 피의 욕망 중에만 사용하고, 남는 집중은 대신 60에서 신비한 사격에 씁니다. 초점 고정은 4초 미만일 때 갱신하며, 적이 넷…
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추천
arcane마법사 비전 Classic progression 공격 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지 비전에게 권장합니다(비전 전문화에서 선택). 비전 작렬로 비전 충전물 4개를 쌓습니다. 4개일 때 신비한 화살! 발동이 있으면 신비한 화살로 소모하고, 없으면 마나가 90% 미만으로 떨어지는 대로 비전 탄막을 사용합니다. 마나가 95%를 넘으면 계속 작렬을 쓰며, 시뮬레이터도 이렇게…
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SimulationCraft 5.4.8 (Hekili와 MaxDps)
windwalker-simc수도사 풍운 Classic progression 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 20
풍운 기본 제공 로테이션의 대안으로, 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. Hekili와 MaxDps 애드온에 들어 있는 원래 SimulationCraft 목록입니다: 범의 힘은 3초 남았을 때 갱신, 약화 효과가 없는 동안 해오름차기 먼저, 분노의 주먹은 호안주(활성…
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추천
protection성기사 보호 Classic progression 방어 전담 우선순위 30
보호에게 권장하며, 10레벨부터 보호 전문화에서 적용됩니다. 응징의 방패로 끌어온 뒤, 위대한 성전사 발동 시 응징의 방패, 응징의 방패, 천벌의 망치, 성전사의 일격, 심판, 90레벨 특성, 신성화, 신의 격노, 성스러운 보호막. 적이 셋 이상 나를 공격하면 응징의 방패, 신성화, 정의의 망치, 심판, 신의 격노로…
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추천
retribution성기사 징벌 Classic progression 공격 전담 우선순위 30
징벌에게 권장하며, 10레벨부터 징벌 전문화에서 적용됩니다. 심문을 유지하고(신성한 힘 3에서 시전, 마지막 3초에 갱신; 81레벨부터), 더 생성하기 전에 신성한 힘이 가득하거나 무료 발동이 있으면 기사단의 선고를 쓴 뒤, 천벌의 망치, 성전사의 일격, 심판, 퇴마술, 그리고 다른 것이 준비되지 않았으면 3에서…
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discipline사제 수양 Classic progression 치유 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지의 수양 치유 로테이션으로, 수양 전문화에서 선택됩니다. 아군을 대상으로 지정하면 치유합니다: 생명력이 낮을 때, 전투 전, 그리고 환희를 위해 약 12초마다 신의 권능: 보호막; 빛의 쇄도에 순간 치유; 회개; 생명력이 매우 낮으면 순간 치유; 둘 다 다쳤으면 결속의 치유; 회복의 기원; 아군…
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추천
holy사제 신성 Classic progression 치유 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지의 신성 치유 로테이션으로, 신성 전문화에서 선택됩니다. 아군을 대상으로 지정하면 치유합니다: 차크라: 평온 중 빛의 권능: 평온; 곧 죽을 때만 신의 권능: 보호막; 빛의 쇄도에 순간 치유; 회복의 기원; 생명력이 매우 낮으면 순간 치유; 둘 다 다쳤으면 결속의 치유; 그룹에서 아군 셋이…
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선견지명 (Hekili)
combat-hekili도적 무법 / 전투 Classic progression 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 20
기본적으로 꺼져 있습니다. 선견지명을 쓰는 전투를 위한 Hekili MoP 순서입니다: 피의 욕망 중에도 약점 공격만 연계 점수 생성 기술로 사용합니다. 마무리 기술은 깊은 통찰, 선견지명 충전 4회, 또는 어둠의 칼날이 돌아올 때를 기다린 뒤 난도질, 오래 사는 대상 하나나 둘에게 파열, 적 일곱에게 혈폭풍, 절개를…
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생명력 단계별 (Hekili)
restoration-hekili주술사 복원 Classic progression 치유 전담 비활성으로 제공 우선순위 20
기본적으로 꺼져 있습니다. 권장 복원 기본 제공 로테이션과 같은 전환 조건을 쓰므로, 사용하려면 이것을 켜고 그것을 끄세요. Hekili의 목록은 대상에게 대지의 보호막과 성난 해일을 유지하고, 치유의 토템과 치유의 비가 꺼져 있으면 언제든 다시 쓴 뒤, 40미터 이내 그룹의 평균 생명력에 따라 치유합니다: 80%…
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affliction흑마법사 고통 Classic progression 공격 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지 고통에게 권장합니다(고통 전문화에서 선택). 유령 출몰이나 불안정한 고통을 미리 시전하고, 새 정예에게는 영혼 불사르기와 영혼 바꾸기로 시작하며, 고통, 부패, 불안정한 고통을 유지하고(악마의 영혼: 불행 중에는 일찍 갱신), 유령 출몰이 끝나 가고 조각이 두 개 있으면(또는 악마의 영혼 중)…
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demonology흑마법사 악마 Classic progression 공격 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지 악마에게 권장합니다(악마 전문화에서 선택). 시전 형태에서는: 부패, 충전에 따라 굴단의 손, 1중첩 암흑불길이 곧 사라지면 탈태 전에 두 번째 굴단의 손, 악마의 영혼: 지식과 함께(또는 악마의 분노가 거의 가득하면) 탈태, 화산핵 2중첩이나 25% 미만에서 영혼의 불꽃, 적이 넷 이상이면…
