기본 제공 로테이션
Rotation Master에 함께 들어 있는 모든 판본과 직업의 로테이션입니다. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 내 사본이 만들어집니다. 플레이어가 공유한 로테이션은 게시물 둘러보기에 있습니다.
일치하는 기본 제공 로테이션 13개. 필터 지우기
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Blizzard 전투 보조
shadow한밤에서 암흑 전문화에 권장됩니다. 이제 게임이 전투 중 지속 피해 효과, 강화 효과, 재사용 대기시간, 생명력을 애드온에 숨기므로, 이 로테이션은 Blizzard의 자체 전투 보조 제안(지속 피해 효과, 어둠의 형상, 공허의 형상을 유지하고 정신의 채찍을 끝까지 시전하게 하는 원버튼 로테이션)을 보여 주며, 시전…
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참고용 (Icy Veins)
shadow-icyveins사제 암흑 Retail 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
참고용이며 기본적으로 꺼져 있습니다. Icy Veins와 SimulationCraft의 순서는 지속 피해 타이머, 광기 효과, 공허의 형상을 읽는데, 한밤은 이를 전투 중 숨깁니다. Retail에서는 광기(자원)와 생명력이 숨겨지므로 광기가 최대치일 때의 어둠의 권능: 광기, 어둠의 권능: 죽음으로 마무리하기, 구원의…
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추천
shadow사제 암흑 Classic progression 공격 전담 우선순위 30
10레벨부터 90레벨까지의 암흑 공격 로테이션으로, 암흑 전문화에서 선택됩니다. 정신의 쐐기, 정신 분열 또는 지속 피해로 시작합니다. 어둠의 구슬 3개에서 파멸의 역병(정신 분열이 준비되었거나 아직 6초 남았을 때), 정신 분열, 생명력 20% 미만에서 어둠의 권능: 죽음, 위안과 정신 이상을 찍었다면 내 파멸의…
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정신 이상 우선순위 없음 (Warcraft Tavern)
shadow-warcrafttavern사제 암흑 Classic progression 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 20
기본적으로 꺼져 있습니다. Warcraft Tavern의 암흑 순서입니다: 어둠의 구슬 3개에서 파멸의 역병, 20% 미만에서 어둠의 권능: 죽음, 정신 분열, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 고통, 어둠의 쇄도에 정신의 쐐기, 6단계 특성, 정신의 채찍. 권장 암흑 기본 제공 로테이션과 달리 파멸의 역병 중에 정신의…
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공격 전담 (Icy Veins)
dps-icyveins사제 암흑 TBC Anniversary 공격 전담 우선순위 10
1레벨부터 70레벨까지의 공격 로테이션으로, 치유 기본 제공 로테이션이 적용되지 않을 때마다 사용됩니다. 초반에는 성스러운 일격과 마법봉, 이후 배우는 대로 정신 분열, 어둠의 권능: 고통, 정신의 채찍, 어둠의 형상, 흡혈의 손길, 어둠의 권능: 죽음을 사용합니다. 지속 피해 주문은 정신 분열보다 먼저 걸고, 혼자일…
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공격 전담 (Wowhead)
dps-wowhead사제 암흑 TBC Anniversary 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
Wowhead 공략을 따른 공격 로테이션으로, 추천 Icy Veins 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 정신 분열로 시작하고 지속 피해 갱신보다 먼저 사용하며, 흡혈의 선물은 생명력이 떨어졌을 때만 사용하고, 죽어 가는 대상에게는…
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공격 전담 (SoD)
dps-era사제 암흑 Classic Era 공격 전담 우선순위 110
디스커버리 시즌 서버의 1레벨부터 60레벨까지 공격 로테이션으로, 새긴 룬을 사용합니다. 어둠의 형상; 흡혈의 손길이나 정신 분열로 끌어오기(어둠의 형상 전에는 회개, 신성한 불꽃 또는 성스러운 일격). 공허의 역병, 어둠의 권능: 고통, 흡혈의 손길 유지(고통과 괴로움을 새기지 않았을 때만 끝날 무렵 갱신), 재사용…
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공격 전담 (SoD, Wowhead 정신의 쐐기 중첩)
dps-wowhead사제 암흑 Classic Era 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 105
디스커버리 시즌을 위한 Wowhead와 Warcraft Tavern 방식으로, 추천 디스커버리 시즌 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 정신 분열은 대상에 내 정신의 쐐기가 3중첩될 때까지 기다리고(정신의 쐐기를 새기기 전에는 평소대로…
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공격 전담
dps사제 암흑 Classic Era 공격 전담 우선순위 10
1레벨부터 60레벨까지의 공격 로테이션이며, 치유 전담 기본 제공 로테이션이 적용되지 않을 때(혼자, 암흑, 또는 아직 특성 없음) 사제의 기본값입니다. 배웠다면 어둠의 형상; 전투 전에 혼자일 때는 보호막, 그다음 신성한 불꽃(어둠의 형상 없이), 정신 분열 또는 성스러운 일격. 오래 살아남을 대상마다 어둠의 권능:…
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공격 전담 (Warcraft Tavern 마법봉 절약)
dps-warcrafttavern사제 암흑 Classic Era 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
쉬는 시간을 줄이는 Warcraft Tavern의 레벨업 방식으로, 추천 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 혼자일 때: 정신 분열로 끌어오고, 어둠의 권능: 고통 한 번, 대상이 30%를 넘는 동안에만 다시 정신 분열, 정신 분열…
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공격 전담 (시뮬레이터 언데드 공격대)
dps-simulator사제 암흑 Classic Era 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 4
추천 공격 우선순위에 언데드 사제를 위한 시뮬레이터의 공격대 선택을 더한 것입니다: 내면의 집중력을 정신 분열 대신 파멸의 역병에 사용하고 공격대에서도 파멸의 역병을 시전하므로, 공격대에 약화 효과 자리가 남는 곳에서만 사용하세요. 흡혈의 선물은 없습니다. 추천 공격 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져…
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암흑 및 혼자 공격
dps1레벨부터 60레벨까지 암흑 및 모든 사제의 혼자 플레이용이며, Forever 사제의 기본값입니다. 신의 권능: 보호막(혼자일 때)과 정신 분열로 끌어옵니다(신성과 수양은 신성한 불꽃, 정신 분열 전에는 성스러운 일격). 그다음 배우면 어둠의 형상, 내 어둠의 권능: 고통과 파멸의 역병, 정신 분열, 수양이라면 신성한…
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지속 피해와 마법봉 레벨업 (Mobalytics)
dps-mobalytics사제 암흑 Forever 공격 전담 비활성으로 제공 우선순위 5
Mobalytics의 레벨업 방식으로, 추천 암흑 기본 제공 로테이션의 대안이며 기본적으로 꺼져 있습니다: 이것을 켜고 그것을 끄거나, 이것의 우선순위를 높이세요. 정신 분열과 신성한 불꽃은 강한 몹(정예 또는 자신보다 2레벨 높은 몹)에게만, 내 어둠의 권능: 고통과 파멸의 역병, 그다음 마법봉(없으면 성스러운…
