内置循环
随 Rotation Master 提供的循环,涵盖每个版本和职业。它们在游戏中是只读的;“复制”会生成你自己的副本。玩家分享的循环在浏览分享中。
9 个内置循环符合条件。 清除筛选
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暴雪战斗辅助
unholy推荐邪恶专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议(它会自行召唤食尸鬼,并自行使用亡者大军和黑暗突变);你施法或引导时它会等待。同时提醒:对可打断的施法使用心灵冰冻,以及你的种族冷却技能和战斗中一就绪就使用的冰封之韧。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此心灵冰冻只在游戏显示它们的场合亮起;生命值在正式服中…
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参考(Icy Veins 和 Wowhead)
unholy-guide仅供参考,默认关闭:指南中的邪恶优先级。触发效果和疫病在至暗之夜的战斗中是隐藏的,因此它无法在战斗中运行;符文能量和目标的生命值在正式服中是隐藏的,所以斩杀阶段和萨莱因的符文能量消耗被省略了。没有食尸鬼时使用亡者复生;使用脓疮毒镰保持其疫病带来的急速;割魂索命触发时使用灵魂收割;黑暗突变期间使用腐化;末日突降或禁断知识触发时使用凋零缠绕(四个或更多敌人时改…
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参考(SimulationCraft)
unholy-simc仅供参考,默认关闭:SimulationCraft 的邪恶列表,使用凋零缠绕的频率要高得多。战斗数据被隐藏,因此它无法在至暗之夜的战斗中运行;符文能量和目标生命值在正式服中是隐藏的,所以上限检查和斩杀检查被省略了。维持脓疮毒镰,黑暗突变期间使用灵魂收割,末日突降触发时使用凋零缠绕,黑暗突变期间使用腐化,黑暗突变或禁断知识期间,以及亡者大军还有 5…
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暴雪战斗辅助
beastmastery推荐野兽控制专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议(它会自行召唤宠物);你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的血溅十方和你的种族冷却技能、对可打断的施法使用反制射击,以及战斗中一就绪就使用的优胜劣汰。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此打断提醒只在游戏显示它们的场合亮起;生…
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暴雪战斗辅助
survival推荐生存专精使用。高亮暴雪战斗辅助建议的下一个法术,这是在至暗之夜的战斗中游戏仍允许插件读取的唯一循环建议(它会自行召唤宠物);你施法或引导时它会等待。同时提醒战斗辅助留给你处理的部分:战斗中的狩魂一击和你的种族冷却技能、对可打断的施法使用压制,以及战斗中一就绪就使用的优胜劣汰。敌人的施法在战斗中是隐藏的,因此打断提醒只在游戏显示它们的场合亮起;生命值在正…
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参考(SimulationCraft 和 Icy Veins)
beastmastery-guide仅供参考,默认关闭:优化后的野兽控制优先级。在至暗之夜的战斗中,充能、冷却和触发效果对插件隐藏,因此它无法在战斗中运行;可以阅读它,或复制后自行试验。正式服上集中值是隐藏的。拉怪前召唤宠物并用猎人印记标记目标。狂野怒火即将就绪前或倒刺射击充能将满前使用倒刺射击;狂野怒火;猎群领袖之嚎或自然之友触发时使用杀戮命令,狂野怒火离就绪还早时也可随意使用;眼镜蛇利牙…
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参考(SimulationCraft)
survival-guide仅供参考,默认关闭:SimulationCraft…
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推荐
demonology推荐恶魔学识专精使用,适用于 10 至 90 级(在恶魔学识专精中选用)。施法者形态下:腐蚀术,按充能使用古尔丹之手,单层暗影烈焰即将消失时用第二个古尔丹之手接恶魔变形,黑暗灵魂:学识期间(或恶魔之怒接近满时)使用恶魔变形,熔火之心达到两层或低于 25%…
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攒熔火之心(指南)
demonology-guide术士 恶魔学识 经典进阶服 伤害输出 默认禁用 优先级 20
默认关闭。指南的共识(Method、wowtbc.gg、Warcraft Tavern、Wowhead):与推荐的恶魔学识内置循环相同,只是施法者形态下恶魔变形会等到 900 点恶魔之怒或黑暗灵魂,灵魂之火只在熔火之心达到八层或低于 25% 时施放,因此层数会在恶魔形态下消耗。启用它并禁用推荐的恶魔学识内置循环即可使用。
