內建循環
隨 Rotation Master 提供的循環,涵蓋每個版本與職業。它們在遊戲中是唯讀的;「複製」會產生你自己的副本。玩家分享的循環在瀏覽分享中。
47 個內建循環符合條件。 清除篩選
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暴雪戰鬥助手
blood推薦血魄專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的血族之裔與死者復生、對可中斷的施法使用心智冰封,以及戰鬥中只要就緒就使用冰錮堅韌與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此心智冰封只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式版中…
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暴雪戰鬥助手
frost推薦冰霜專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的辛德拉苟莎之息與死者復生、對可中斷的施法使用心智冰封,以及戰鬥中只要就緒就使用冰錮堅韌與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此心智冰封只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是死亡騎士的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個死亡騎士內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
unholy推薦穢邪專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議(它會自行召喚食屍鬼,並自行使用亡靈大軍與黑暗變身);你施法或引導時它會等待。同時提醒:對可中斷的施法使用心智冰封,以及戰鬥中只要就緒就使用冰錮堅韌與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此心智冰封只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式版中…
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暴雪戰鬥助手
devourer推薦噬滅專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導虛無射線時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中一旦就緒就使用的虛無惡魔化身、獵殺追擊與虛無之刃、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正…
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暴雪戰鬥助手
havoc推薦災虐專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒遊戲助手留給你處理的部分:戰鬥中的惡魔化身與獵殺追擊、擁有慣性或能量全開時使用蠻恨撤離、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是惡魔獵人的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個惡魔獵人內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
vengeance推薦復仇專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中一旦就緒就使用的惡魔尖刺、熾炎烙印、魔化破滅與惡魔化身、對可中斷的施法使用干擾,以及戰鬥中只要就緒就使用殘影。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此干擾只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式…
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暴雪戰鬥助手
balance推薦平衡專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的星穹連線(或化身)、對可中斷的施法使用太陽光束、兩波拉怪之間的梟獸形態與野性印記,以及戰鬥中只要就緒就使用樹皮術與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此太陽光束只會在…
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暴雪戰鬥助手
feral推薦野性戰鬥專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的狂暴(或化身)、對可中斷的施法使用碎顱猛擊、戰鬥中只要就緒就使用求生本能、樹皮術與你的種族冷卻技能,以及兩波拉怪之間的獵豹形態與野性印記。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此中斷…
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暴雪戰鬥助手
guardian推薦守護者專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;戰鬥助手只考慮傷害輸出。同時提醒它留給你處理的部分:戰鬥中的狂暴(或化身)與召集魂靈,戰鬥中只要就緒就使用鋼鐵毛皮、狂暴恢復、求生本能、樹皮術與你的種族冷卻技能,對可中斷的施法使用碎顱猛擊,以及兩波拉怪之間的熊形態與野性印記。敵人的施法在戰鬥…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是德魯伊的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個德魯伊內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手,含維持性施法
restoration推薦恢復專精使用。選取敵人時,它會醒目提示暴雪戰鬥助手的建議,也就是暴雪為恢復專精設計的獵豹形態或人形傷害清單。否則,它會對你的友方目標(或你自己)建議 Icy Veins…
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暴雪戰鬥助手
devastation推薦破滅專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法、引導崩解或按住蓄力法術時它會等待。蓄力等級由你自行選擇。同時,戰鬥中會提醒龍之怒、深層吐息與攪亂均勢,對可中斷的施法使用壓制,以及黑曜鱗片只要就緒就提醒;脫戰時會在缺少青銅龍的祝福時提醒施放,並提醒對隊伍中的友方目標施放魔力之源。敵人的…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是喚能師的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個喚能師內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
augmentation-assisted暴雪戰鬥助手對增幅的建議,作為推薦的 Icy Veins 增幅內建循環的替代,預設為停用:啟用它並停用那個,或提高它的優先順序。它只會在黯黑力量消失後才重新施放,並在你施法或按住蓄力法術時等待。戰鬥中提醒亙古吐息、深層吐息、攪亂均勢與時間跳躍,以及與其他喚能師內建循環相同的壓制、黑曜鱗片、青銅龍的祝福與魔力之源。
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暴雪戰鬥助手
beastmastery推薦野獸控制專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議(它會自行召喚寵物);你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的濺血與你的種族冷卻技能、對可中斷的施法使用駁火反擊,以及戰鬥中只要就緒就使用適者生存。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此中斷提醒只會在遊戲顯示它們的場合亮起…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是獵人的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個獵人內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
marksmanship推薦射擊專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的強擊與你的種族冷卻技能、對可中斷的施法使用駁火反擊,以及戰鬥中只要就緒就使用適者生存。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此中斷提醒只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式版中生命力是隱藏的…
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暴雪戰鬥助手
survival推薦生存專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議(它會自行召喚寵物);你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的擊倒與你的種族冷卻技能、對可中斷的施法使用封口,以及戰鬥中只要就緒就使用適者生存。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此中斷提醒只會在遊戲顯示它們的場合亮起;正式版…
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暴雪戰鬥助手
arcane推薦秘法專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的秘法奔騰、脫戰時的秘法智力、對可中斷的施法使用法術反制、戰鬥中只要就緒就使用稜彩屏障,以及戰鬥中你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此法術反制只會在遊戲顯示它們的場合…
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暴雪戰鬥助手
fire推薦火焰專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的燃灼、脫戰時的秘法智力、對可中斷的施法使用法術反制、戰鬥中只要就緒就使用熾炎屏障,以及戰鬥中你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此法術反制只會在遊戲顯示它們的場合亮起…
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暴雪戰鬥助手
frost推薦冰霜專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:已學會天賦但沒有水元素時使用召喚水元素、脫戰時的秘法智力、對可中斷的施法使用法術反制、戰鬥中只要就緒就使用寒冰護體,以及戰鬥中你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被隱藏,因此法術反制只…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是法師的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個法師內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是武僧的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個武僧內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
windwalker推薦御風專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議(它本身就會維持精通:連環打);你施法或引導時它會等待。同時提醒戰鬥助手留給你處理的部分:戰鬥中的登峰造極、天尊導體、召喚白虎雪怒與乾坤挪移、對可中斷的施法使用天矛鎖喉手,以及戰鬥中只要就緒就使用石形絕釀與你的種族冷卻技能。敵人的施法在戰鬥中會被…
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暴雪戰鬥助手,含絕釀技能
brewmaster推薦釀酒專精使用。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。戰鬥助手不會使用任何絕釀技能,因此依照 Icy Veins 的建議,絕釀技能以提醒的形式顯示在它旁邊:玄牛絕釀、召喚玄牛怒兆、清心絕釀、天尊絕釀或星界灌注以及幽冥掌會在戰鬥中一旦就緒就亮起(Rotation…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是聖騎士的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個聖騎士內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(已包含公正之盾、復仇之怒與哨兵),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的光環、對可中斷的施法使用責難,以及戰鬥中只要就緒就使用忠誠防衛者與遠古諸王守護者。正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用它們以及聖療術由你決定。嘲諷與站位由你自行處理。
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暴雪戰鬥助手
retribution推薦至暗之夜的懲戒專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏增益效果、減益效果、冷卻時間與生命力,因此它會在你的快捷列上顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。它還會提醒你那些建議從不涵蓋的內容:兩波拉怪之間的光環、對可中斷的施法使用責難,以及戰鬥中只要就緒就使用聖佑術。正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用聖佑術與聖療術由你決…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是牧師的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個牧師內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
shadow推薦至暗之夜的暗影專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏你的持續傷害效果、增益效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環,它會維持你的持續傷害效果、暗影形態與虛無形態,並讓精神鞭笞引導完畢),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:施放虛無形態後的 20…
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暴雪戰鬥助手
assassination推薦至暗之夜的刺殺專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏你的流血效果、增益效果、能量、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環,它會處理潛行起手、絞喉、割裂、毒化、死亡印記與王禍),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的一種致命毒藥、一種非致命毒藥與潛行、戰鬥中不在潛行狀態時使用消失、對可中斷的施法使用腳…
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是盜賊的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個盜賊內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
outlaw推薦至暗之夜的暴徒專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(它會處理潛行起手、命運之骰、劍刃亂舞、能量刺激、正中眉心與終結技),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的毒藥與潛行、戰鬥中不在潛行狀態時使用消失、腳踢。正式版中生命力是隱藏的,因此赤紅藥瓶由你決定。骰個不停由你自行處理:遊戲會隱藏你擁有幾個命運之骰增益效果。
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暴雪戰鬥助手
subtlety推薦至暗之夜的敏銳專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(它會處理潛行起手、暗影之刃、破喉之咬、暗影之舞、幻影秘技與終結技),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:兩波拉怪之間的毒藥與潛行、對可中斷的施法使用腳踢。正式版中生命力是隱藏的,因此赤紅藥瓶由你決定。
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暴雪戰鬥助手
elemental推薦至暗之夜的元素專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏烈焰震擊、你的增益效果、元能、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的卓越術、火元素或風暴元素以及自然迅捷、移動中使用靈行者之賜、兩波拉怪之間的閃電之盾與天怒(暴雪的建議會維持你的武器與護盾灌注)、對可中斷的施法使…
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暴雪戰鬥助手
enhancement推薦至暗之夜的增強專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(它會消耗氣漩武器、維持烈焰震擊,並處理翻湧圖騰與裂地浩劫),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的卓越術、末日之風與野性之魂、兩波拉怪之間的閃電之盾與天怒(暴雪的建議會維持風怒武器)、削風術、星界轉移。
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是薩滿的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個薩滿內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
affliction推薦至暗之夜的痛苦專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏你的持續傷害效果、觸發效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環,它會維持痛苦與腐蝕術、把靈魂裂片花在痛苦動盪上,並處理犧牲魔典),並在你施法、引導或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的召喚暗凝、兩波拉怪之間召喚惡魔獵犬(除非你已犧牲了惡魔)、對可中斷的施法使用…
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暴雪戰鬥助手
demonology推薦至暗之夜的惡魔學識專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(召喚恐懼潛獵犬、古爾丹之手、惡魔箭、魔能虹吸與惡魔暴君),並在你施法、引導或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:你在最近 12 秒內召喚的恐懼潛獵犬仍在場時使用召喚惡魔暴君、戰鬥中的魔典:小鬼領主、魔典:魔化劫毀者與召喚末日守衛、兩波拉怪之間召喚惡魔守衛、惡魔號令、黑暗契約、心志堅定。
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暴雪戰鬥助手
destruction推薦至暗之夜的毀滅專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(獻祭或枯萎、焚燒、混沌箭、火焰之雨、靈魂之火、惡意),並在你施法、引導或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的召喚煉獄火、兩波拉怪之間召喚小鬼(除非你已犧牲了惡魔)、惡魔號令、黑暗契約、心志堅定。對第二個目標使用浩劫由你自行處理。
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是術士的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個術士內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
arms推薦至暗之夜的武器專精使用。在戰鬥中,遊戲現在會對插件隱藏怒氣、撕裂、千鈞潰擊、觸發效果、冷卻時間與生命力,因此它會顯示暴雪自己的戰鬥助手建議(一鍵循環),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:英勇打擊(建議從不使用的核心按鍵)、戰鬥中的巨像化身與勇士之矛、兩波拉怪之間的戰鬥怒吼、對可中斷的施法使用拳擊(只會在遊戲允許讀取該施法的場合亮起)、…
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暴雪戰鬥助手
fury推薦至暗之夜的狂怒專精使用。顯示暴雪的戰鬥助手建議(暴怒、嗜血、狂怒之擊、斬殺、歐丁之怒與劍刃風暴),並在你施法或沒有選取敵人時停止。提醒它未包含的內容:戰鬥中的魯莽、巨像化身與勇士之矛、兩波拉怪之間的戰鬥怒吼、拳擊、戰鬥中只要就緒就使用狂怒恢復(正式版中生命力是隱藏的,因此何時使用由你決定)。
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暴雪戰鬥助手
initial在你選擇專精之前推薦使用(此時遊戲回報的是戰士的初始專精)。醒目提示暴雪戰鬥助手建議的下一個法術,這是在至暗之夜的戰鬥中,遊戲仍允許插件讀取的唯一循環建議;你施法或引導時它會等待。同時附上每個戰士內建循環共用的提醒,各項在你學會對應法術後才會出現。當你在 10 級選擇專精後,該專精的內建循環會接手。
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暴雪戰鬥助手
protection推薦至暗之夜的防護專精使用。顯示暴雪針對傷害與威脅值的戰鬥助手建議,並在你施法或沒有選取敵人時停止。該建議從不施放盾牌格擋或無視苦痛,因此只要它們可用且你的目標正在攻擊你,兩者都會作為提醒亮起;遊戲會隱藏怒氣,因此無視苦痛亮起的次數會比你實際需要的更多。其他提醒:戰鬥中的巨像化身、挫志怒吼與勇士之矛、戰鬥中只要就緒就使用盾牆與破釜沉舟(正式版中生命力是隱藏…
