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Aktionskontext

Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Hängt von der Einstellung, Ihrer Klasse oder einem anderen Addon ab (Details im Tooltip)

Was sie tut

Prüft, ob Sie über die gewählte Aktionsleiste handeln: Ihre eigene, ein Fahrzeug, eine übernommene Einheit, eine Ersatzaktionsleiste oder einen Haustierkampf.

Wozu Sie sie verwenden könnten

Use this in a switch condition to give a different action bar a rotation of its own: a vehicle, a mind-controlled (possessed) unit, an override bar that a quest or encounter puts up, or a Retail pet battle. A rotation normally runs only on your own action bar; once its switch condition requires another context with this condition, it is used, and its buttons are found, while that bar is up. Vehicles and override bars exist from Wrath onward, and pet battles only on Retail.

Beispiel

Sie handeln über ein Fahrzeug

Einstellungen

Was jede Einstellung im Bedingungseditor bedeutet, laut der Hilfe im Spiel selbst.

Entspricht der Leiste, über die Sie handeln: Ihre eigene, ein Fahrzeug, eine übernommene (gedankenkontrollierte) Einheit, eine Ersatzaktionsleiste oder ein Haustierkampf. Fahrzeuge und Ersatzaktionsleisten gibt es ab Wrath, Haustierkämpfe nur in Retail.

Eine eigene Rotation wird nur auf Ihrer eigenen Leiste verwendet, es sei denn, ihre Umschaltbedingung verlangt mit dieser Bedingung einen anderen Aktionskontext; dann wird sie verwendet und ihre Buttons werden gefunden, solange diese Leiste angezeigt wird.

Hilfsfunktionen, die ihr Code verwendet

Bezeichner
ACTION_CONTEXT
Kategorie
Charakter

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