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Contexto de acción

Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
  • No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
  • Depende del ajuste, de tu clase o de otro addon (detalles en la información emergente)

Qué hace

Comprueba si actúas a través de la barra de acción que elijas: la tuya, la de un vehículo, la de una unidad poseída, una barra de sustitución o una batalla de mascotas.

Por qué podrías usarla

Use this in a switch condition to give a different action bar a rotation of its own: a vehicle, a mind-controlled (possessed) unit, an override bar that a quest or encounter puts up, or a Retail pet battle. A rotation normally runs only on your own action bar; once its switch condition requires another context with this condition, it is used, and its buttons are found, while that bar is up. Vehicles and override bars exist from Wrath onward, and pet battles only on Retail.

Ejemplo

estás actuando a través de un vehículo

Ajustes

Qué significa cada ajuste del editor de condiciones, según la propia ayuda del juego.

Coincide con la barra a través de la que actúas: la tuya, un vehículo, una unidad poseída (control mental), una barra de sustitución o una batalla de mascotas. Los vehículos y las barras de sustitución existen desde Wrath; las batallas de mascotas, solo en Retail.

Una rotación propia solo se usa en tu propia barra, a menos que su condición de cambio requiera otro contexto de acción con esta condición; en ese caso se usa, y se buscan sus botones, mientras esa barra esté visible.

Funciones auxiliares que usa su código

Identificador
ACTION_CONTEXT
Categoría
Personaje

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