Riferimento › Catalogo delle condizioni › Personaggio

Contesto d'azione

Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
  • Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
  • Dipende dall'impostazione, dalla tua classe o da un altro addon (dettagli nel suggerimento)

Cosa fa

Controlla se stai agendo tramite la barra delle azioni che scegli: la tua, quella di un veicolo, di un'unità posseduta, una barra sostitutiva o uno scontro tra mascotte.

Perché potresti usarla

Use this in a switch condition to give a different action bar a rotation of its own: a vehicle, a mind-controlled (possessed) unit, an override bar that a quest or encounter puts up, or a Retail pet battle. A rotation normally runs only on your own action bar; once its switch condition requires another context with this condition, it is used, and its buttons are found, while that bar is up. Vehicles and override bars exist from Wrath onward, and pet battles only on Retail.

Esempio

stai agendo tramite un veicolo

Impostazioni

Cosa significa ogni impostazione nell'editor delle condizioni, dall'aiuto del gioco stesso.

Corrisponde alla barra tramite cui agisci: la tua, un veicolo, un'unità posseduta (controllo mentale), una barra sostitutiva o una battaglia tra mascotte. Veicoli e barre sostitutive esistono da Wrath, le battaglie tra mascotte solo in Retail.

Una tua rotazione viene usata solo sulla tua barra, a meno che la sua condizione di cambio non richieda un altro contesto d'azione con questa condizione; in quel caso viene usata, e i suoi pulsanti vengono cercati, mentre quella barra è visibile.

Funzioni di supporto usate dal suo codice

Identificatore
ACTION_CONTEXT
Categoria
Personaggio

Torna a Catalogo delle condizioni