- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Dépend du paramètre, de votre classe ou d'un autre addon (détails dans l'infobulle)
Ce qu'elle fait
Vérifie si l'unité indiquée est plus éloignée que la portée de mêlée. Une unité qui n'existe pas ne correspond pas, et quand la distance ne peut pas être déterminée avec certitude, la condition est indisponible.
Pourquoi l'utiliser
Checks whether a unit is farther away than melee reach. Use it for gap closers and ranged fillers, such as Charge, Heroic Throw or Feral Charge when your target is out of reach, or for a Classic Hunter choosing between Raptor Strike and ranged shots. Where the game's own melee range check is not available, the addon estimates from range brackets, and if the estimate straddles the boundary the condition is unavailable rather than guessed. See also Distance and Sort à portée.
Exemple
votre cible est hors de portée de mêlée
Paramètres
Ce que signifie chaque paramètre de l'éditeur de conditions, d'après l'aide du jeu lui-même.
Unité - The unit this condition uses as the target of comparison.
Utilise la vérification de portée native d'Attaque lorsqu'elle est disponible. Sinon, utilise l'intervalle public de LibRangeCheck pour distinguer la courte portée d'une distance supérieure à cinq mètres ; cette estimation ne prouve pas la géométrie exacte de mêlée pour chaque cible. Un intervalle qui chevauche la limite, des données manquantes ou des données restreintes restent indisponibles, y compris sous NOT.





