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채널 진행도

Classic EraTBC AnniversaryClassic progressionForeverRetail
  • 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
  • 설정, 직업 또는 다른 애드온에 따라 다름 (자세한 내용은 툴팁에 표시)

하는 일

지정한 유닛의 현재 정신 집중 진행도(시작 0%부터 끝 100%까지)를 설정한 비율과 비교합니다. 유닛이 정신 집중 중이 아니면 비교 방식과 관계없이 일치하지 않습니다.

쓰면 좋은 이유

Compares how far through its current channel a unit is, from 0% to 100%. Ticks are evenly spaced, so tick N of a K-tick channel lands at N/K whatever your haste: to clip Mind Flay (3 ticks) after its second tick, use at least 66%. It is false when the unit is not channeling, and unavailable when the channel's times cannot be read, as can happen for other units on Retail and WoW Forever. See also 정신 집중 남은 시간.

예시

플레이어의 정신집중 진행도 ≥ 66%

설정

조건 편집기의 각 설정이 무엇을 뜻하는지, 게임 내 도움말에서 가져왔습니다.

유닛 - The unit this condition uses as the target of comparison.

연산자 - How to compare 채널 진행도 with the 진행도 value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.

진행도 - How much of the current channel of BLIZ_YELLOWUnit is done, from 0% when it starts to 100% when it ends. Ticks are evenly spaced through a channel, so tick N of a K-tick channel lands at N/K whatever your haste: to clip Mind Flay (3 ticks) after its second tick, use at least 66%. Pushback shortens a channel and the progress follows it. If the unit is not channeling, this condition is not successful, whatever the operator; if the channel's times cannot be read, it is unavailable, including under NOT.

코드가 사용하는 도우미

식별자
CHANNELING_PROGRESS
분류
전투

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