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Kampfaktionsverlauf

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  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Hängt von der Einstellung, Ihrer Klasse oder einem anderen Addon ab (Details im Tooltip)

Was sie tut

Prüft, ob das gewählte Kampfereignis der angegebenen Einheit an einer Stelle ihres jüngsten Verlaufs widerfahren ist, die den Vergleich mit der eingestellten Anzahl erfüllt, wobei 1 das neueste Ereignis ist und 2 das davor. Ereignisse, die älter sind als die Einstellung „Kampfverlauf speichern“, werden vergessen.

Wozu Sie sie verwenden könnten

Looks back through a unit's recent combat events by position, where 1 is the latest event and 2 the one before it; the action is what happened to that unit, so 'you were blocked' means you blocked an attack. The classic use is a Warrior lighting up Revenge after a block, dodge or parry, or Overpower after the target dodges. Only you, your pet and your target can be chosen in the editor, and events older than the Combat History Memory setting are forgotten. To look back by seconds instead, see Zeit im Kampfaktionsverlauf; on Retail and WoW Forever an event the game hides makes that position unavailable.

Beispiel

Sie wurden geblockt, vor höchstens 2 Aktionen

Einstellungen

Was jede Einstellung im Bedingungseditor bedeutet, laut der Hilfe im Spiel selbst.

Einheit - The unit this condition uses as the target of comparison.

Aktion - The kind of combat action to look for (Hit, Miss, Parried, etc).

Operator - How to compare Kampfaktionsverlauf with the Anzahl value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.

Anzahl - How far back in your combat history to look for Aktion (by count). A value of 1 means the last combat action, 2 means two combat actions ago, etc. Each combat action is treated separately. Any combat action more than the setting of Kampfverlauf speichern (Sekunden) in the primary Rotation Master configuration screen ago will not be available.

Hilfsfunktionen, die ihr Code verwendet

Bezeichner
COMBAT_HISTORY
Kategorie
Kampf

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