- Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
- Dépend du paramètre, de votre classe ou d'un autre addon (détails dans l'infobulle)
Ce qu'elle fait
Vérifie si l'événement de combat choisi est arrivé à l'unité indiquée à une position de son historique récent qui satisfait la comparaison avec le nombre défini, 1 étant l'événement le plus récent et 2 celui d'avant. Les événements plus anciens que le paramètre « Mémoire de l'historique de combat » sont oubliés.
Pourquoi l'utiliser
Looks back through a unit's recent combat events by position, where 1 is the latest event and 2 the one before it; the action is what happened to that unit, so 'you were blocked' means you blocked an attack. The classic use is a Warrior lighting up Revenge after a block, dodge or parry, or Overpower after the target dodges. Only you, your pet and your target can be chosen in the editor, and events older than the Combat History Memory setting are forgotten. To look back by seconds instead, see Historique des actions de combat (temps); on Retail and WoW Forever an event the game hides makes that position unavailable.
Exemple
vous avez été bloqué il y a au plus 2 actions
Paramètres
Ce que signifie chaque paramètre de l'éditeur de conditions, d'après l'aide du jeu lui-même.
Unité - The unit this condition uses as the target of comparison.
Action - The kind of combat action to look for (Hit, Miss, Parried, etc).
Opérateur - How to compare Historique des actions de combat with the Nombre value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Nombre - How far back in your combat history to look for Action (by count). A value of 1 means the last combat action, 2 means two combat actions ago, etc. Each combat action is treated separately. Any combat action more than the setting of Mémoire de l'historique de combat (secondes) in the primary Rotation Master configuration screen ago will not be available.





