- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Dipende dall'impostazione, dalla tua classe o da un altro addon (dettagli nel suggerimento)
Cosa fa
Controlla se l'evento di combattimento che scegli è capitato all'unità specificata in una posizione della sua cronologia recente che soddisfa il confronto con il conteggio che imposti, dove 1 è l'evento più recente e 2 quello precedente. Gli eventi più vecchi dell'impostazione Memoria cronologia combattimento vengono dimenticati.
Perché potresti usarla
Looks back through a unit's recent combat events by position, where 1 is the latest event and 2 the one before it; the action is what happened to that unit, so 'you were blocked' means you blocked an attack. The classic use is a Warrior lighting up Revenge after a block, dodge or parry, or Overpower after the target dodges. Only you, your pet and your target can be chosen in the editor, and events older than the Combat History Memory setting are forgotten. To look back by seconds instead, see Tempo nella cronologia delle azioni di combattimento; on Retail and WoW Forever an event the game hides makes that position unavailable.
Esempio
tu sei stato bloccato al massimo 2 azioni fa
Impostazioni
Cosa significa ogni impostazione nell'editor delle condizioni, dall'aiuto del gioco stesso.
Unità - The unit this condition uses as the target of comparison.
Azione - The kind of combat action to look for (Hit, Miss, Parried, etc).
Operatore - How to compare Cronologia delle azioni di combattimento with the Conteggio value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Conteggio - How far back in your combat history to look for Azione (by count). A value of 1 means the last combat action, 2 means two combat actions ago, etc. Each combat action is treated separately. Any combat action more than the setting of Memoria cronologia combattimento (secondi) in the primary Rotation Master configuration screen ago will not be available.





