- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Depende del ajuste, de tu clase o de otro addon (detalles en la información emergente)
Qué hace
Comprueba hace cuántos segundos le ocurrió a la unidad seleccionada el evento de combate que elijas, comparados con los segundos que indiques. Los eventos más antiguos que el ajuste Memoria del historial de combate se olvidan.
Por qué podrías usarla
Compares how many seconds ago a unit's chosen combat event happened; the action is what happened to that unit, so 'your target was dodged' means your target dodged an attack. That fits reactive abilities with a short window, such as Overpower in Classic Era and TBC, usable for a few seconds after the target dodges. Only you, your pet and your target can be chosen in the editor, and events older than the Combat History Memory setting are forgotten. See Historial de acciones de combate to look back by position instead; on Retail and WoW Forever an event the game hides makes the condition unavailable.
Ejemplo
tu objetivo fue esquivado hace menos de 5 segundos
Ajustes
Qué significa cada ajuste del editor de condiciones, según la propia ayuda del juego.
Unidad - The unit this condition uses as the target of comparison.
Acción - The kind of combat action to look for (Hit, Miss, Parried, etc).
Operador - How to compare Tiempo del historial de acciones de combate with the Segundos value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Segundos - How far back in Unidad's combat history to look for Acción (by time). The condition matches when any recorded combat action of that kind happened a number of seconds ago that passes the comparison; for example 'is less than 3' means it happened within the last 3 seconds. Each combat action is treated separately. Combat actions older than Memoria del historial de combate (segundos) (set in the primary Rotation Master configuration screen) are not available.





