- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Depende da configuração, da sua classe ou de outro addon (detalhes na dica)
O que faz
Verifica quanto tempo resta na penalidade que você escolher na unidade especificada, em comparação com o número de segundos que você definir. Uma penalidade ausente não corresponde, e uma penalidade permanente conta como se nunca acabasse.
Por que você pode usá-la
Compares the time left on a debuff, so you can refresh it before it falls off. Typical steps are renewing Sunder Armor, Flame Shock or Rip with a few seconds left, or reapplying your own damage over time effect just before it expires (tick Own Debuff). A missing debuff does not satisfy it, and a permanent one counts as never running out (it passes "is greater than" but never "is less than"), so pair it with NOT Penalidade presente to also cover the debuff being absent. On Retail and WoW Forever the game hides many aura timers in combat, and the condition is then unavailable.
Exemplo
seu alvo tem Sunder Armor em que o tempo restante é menor que 3 segundos
Configurações
O que significa cada configuração no editor de condições, segundo a própria ajuda do jogo.
Unidade - The unit this condition uses as the target of comparison.
Penalidade própria - Considerar apenas as auras que você mesmo aplicou.
The icon next to the spell name will automatically update to display the spell that is currently selected. You can drag a new spell from your spell book or action bars into this icon slot to replace your selected spell.
Feitiço - This is a specific spell used in this condition. You may drag this spell from your spell book or action bars into the input field or spell icon to set this value. This input field has prediction enabled, so you do not have to type the full spell name, just select from the prediction frame when it appears.
Usar este grau exato do feitiço - Desmarcada, qualquer grau do feitiço corresponde: uma seleção numérica de feitiço também reconhece auras com o mesmo nome de feitiço localizado legível. Marcada, só o ID de feitiço exato escolhido corresponde. Condições salvas antes desta opção mantêm o ID exato até você desmarcá-la. Nomes de feitiço já correspondem por nome. Metadados indisponíveis ou identidade de aura restrita continuam indisponíveis, inclusive sob NOT. Feitiços diferentes com o mesmo nome podem corresponder; marque a opção quando essa distinção importar. (somente em Classic Era, TBC Anniversary, Forever)
Operador - How to compare Tempo restante da penalidade with the Segundos value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Segundos - O tempo restante da aura é medido em segundos. Auras permanentes não expiram e não satisfazem um limite de renovação finito. Uma aura ausente não satisfaz esta condição. Tempos restritos ou desconhecidos ficam indisponíveis, inclusive sob NÃO.





