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Nombre à distance

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  • Indisponible sur cette édition (la raison figure dans l'infobulle)
  • Dépend du paramètre, de votre classe ou d'un autre addon (détails dans l'infobulle)

Ce qu'elle fait

Vérifie combien d'unités autour de vous se trouvent dans la distance définie, par rapport au nombre défini : les ennemis si « Ennemi » est coché, toutes les autres sinon, et seulement les unités en combat si « En combat » est coché. Si la distance d'une unité qui serait comptée est incertaine, tout le décompte est indisponible.

Pourquoi l'utiliser

Counts the units around you within a distance: enemies when Enemy is ticked, non-enemies when it is cleared. The classic use is a switch condition or branch that moves to an AoE rotation when enough enemies are close, such as Whirlwind, Blizzard, Consecration or Swipe at 3 or more targets within 8 yards. It counts what the addon can observe, mainly nameplates, so turn enemy nameplates on; the distance cannot exceed your nameplate distance setting, and when any unit's range is uncertain the whole count is unavailable. Tick In Combat to count only units that are fighting, so an idle pack beside the pull does not start your AoE rotation. See also Distance.

Exemple

Nombre (ennemis) à moins de 8 mètres est supérieur ou égal à 3

Paramètres

Ce que signifie chaque paramètre de l'éditeur de conditions, d'après l'aide du jeu lui-même.

Ennemi - Compte les ennemis si la case est cochée, ou les non-ennemis si elle est décochée.

En combat - Ne compte que les unités en combat. Pour les ennemis, ce sont ceux qui se battent en ce moment, pas tous les ennemis dont la plaque de nom est visible. Une unité dont le jeu n'indique pas l'état de combat rend le décompte indisponible.

Opérateur - How to compare Nombre à distance with the Nombre value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.

Nombre - Nombre d'unités observées dont la présence dans la limite de Distance autour de vous est prouvée.

Distance - Compte l'instantané des unités observées par l'addon, y compris les barres de nom et les alias d'unités suivis, plutôt que toutes les unités proches. Une unité n'est comptée que si la borne supérieure de sa portée est dans la limite de Distance ; une appartenance incertaine, ou une identité, une hostilité, une portée ou des réglages de barres de nom illisibles rendent tout le décompte indisponible, y compris sous Sauf si. Les identifiants d'unité connus comme disparus ou réutilisés sont exclus. Distance ne peut pas dépasser le réglage actuel de distance des barres de nom ; ce réglage ne garantit pas un balayage complet.

Fonctions utilitaires utilisées par son code

Identifiant
DISTANCE_COUNT
Catégorie
Spatial
Condition de bascule
Proposée par défaut pour les conditions de bascule

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