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Spielerstatus

Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
  • Auf dieser Edition nicht verfügbar (den Grund nennt der Tooltip)
  • Hängt von der Einstellung, Ihrer Klasse oder einem anderen Addon ab (Details im Tooltip)

Was sie tut

Prüft, ob Sie sich in dem gewählten Zustand befinden: aufgesessen, schwimmend, fliegend, fallend, in einem Erholungsgebiet, tot oder als Geist.

Wozu Sie sie verwenden könnten

Pick the rotation, or hold a spell back, by how you are moving or whether you are alive. For example, a switch condition can give a mounted rotation that casts nothing while you travel, or stop a long channel while you are falling or swimming. Dead means you have died and have not yet released your spirit; Ghost means you have released it; In a Rested Area is an inn or a capital city. A state the game cannot report right now is unavailable, never simply false, even under NOT. Being stealthed, outdoors and in control of your character have their own conditions, and Ist tot oder Geist tests any unit. See also Verstohlenheit, Im Freien and Unter Kontrolle.

Beispiel

Sie sind aufgesessen

Einstellungen

Was jede Einstellung im Bedingungseditor bedeutet, laut der Hilfe im Spiel selbst.

Trifft zu, solange Sie sich im gewählten Zustand befinden. Aufgesessen, Schwimmen (an der Oberfläche oder unter Wasser), Fliegen, Fallen und In einem Erholungsgebiet (ein Gasthaus oder eine Hauptstadt) beschreiben, wo Sie sind und wie Sie sich bewegen. Tot bedeutet, dass Sie gestorben sind und Ihren Geist noch nicht freigelassen haben; Geist bedeutet, dass Sie ihn freigelassen haben. Ein Zustand, den das Spiel gerade nicht melden kann, ist nicht verfügbar statt falsch. Getarnt sein, im Freien sein und die Kontrolle über Ihren Charakter haben besitzen eigene Bedingungen, und „Ist tot oder Geist“ prüft jede beliebige Einheit.

Hilfsfunktionen, die ihr Code verwendet

Bezeichner
PLAYER_STATE
Kategorie
Räumlich
Umschaltbedingung
Standardmäßig für Umschaltbedingungen angeboten

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