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플레이어 상태

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  • 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
  • 설정, 직업 또는 다른 애드온에 따라 다름 (자세한 내용은 툴팁에 표시)

하는 일

플레이어가 선택한 상태(탈것 탑승 중, 수영 중, 비행 중, 낙하 중, 휴식 지역, 사망, 유령)인지 확인합니다.

쓰면 좋은 이유

Pick the rotation, or hold a spell back, by how you are moving or whether you are alive. For example, a switch condition can give a mounted rotation that casts nothing while you travel, or stop a long channel while you are falling or swimming. Dead means you have died and have not yet released your spirit; Ghost means you have released it; In a Rested Area is an inn or a capital city. A state the game cannot report right now is unavailable, never simply false, even under NOT. Being stealthed, outdoors and in control of your character have their own conditions, and 죽었거나 유령 상태 tests any unit. See also 은신, 야외 and 제어 가능.

예시

탈것을 타고 있음

설정

조건 편집기의 각 설정이 무엇을 뜻하는지, 게임 내 도움말에서 가져왔습니다.

선택한 상태에 있는 동안 일치합니다. 탈것 탑승 중, 수영 중(수면 또는 물속), 비행 중, 낙하 중, 휴식 지역(여관 또는 수도)은 현재 위치와 이동 방식을 나타냅니다. 사망은 죽었지만 아직 영혼을 풀어주지 않은 상태이고, 유령은 영혼을 풀어준 상태입니다. 게임이 지금 알려 줄 수 없는 상태는 거짓이 아니라 사용할 수 없음으로 처리됩니다. 은신 상태, 실외, 캐릭터 조작 가능 여부에는 각각의 조건이 있으며, 죽었거나 유령 상태인지는 모든 유닛을 확인할 수 있습니다.

코드가 사용하는 도우미

식별자
PLAYER_STATE
분류
공간
전환 조건
기본적으로 전환 조건에 제공됨

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