Справочник › Обзор условий › Пространство

Состояние игрока

Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetail
  • Недоступно в этом издании (причина — во всплывающей подсказке)
  • Зависит от настройки, вашего класса или другого аддона (подробности — во всплывающей подсказке)

Что делает

Проверяет, находитесь ли вы в выбранном состоянии: верхом, плывёте, летите, падаете, в зоне отдыха, мертвы или в облике призрака.

Зачем это нужно

Pick the rotation, or hold a spell back, by how you are moving or whether you are alive. For example, a switch condition can give a mounted rotation that casts nothing while you travel, or stop a long channel while you are falling or swimming. Dead means you have died and have not yet released your spirit; Ghost means you have released it; In a Rested Area is an inn or a capital city. A state the game cannot report right now is unavailable, never simply false, even under NOT. Being stealthed, outdoors and in control of your character have their own conditions, and Мёртв или призрак tests any unit. See also Незаметность, Под открытым небом and Под контролем.

Пример

вы верхом

Настройки

Что означает каждая настройка в редакторе условий — по встроенной справке в игре.

Выполняется, пока вы находитесь в выбранном состоянии. «Верхом», «Плавание» (на поверхности или под водой), «Полёт», «Падение» и «В зоне отдыха» (таверна или столица) описывают, где вы и как перемещаетесь. «Мёртв» означает, что вы умерли и ещё не отпустили дух; «Призрак» — что вы его отпустили. Состояние, о котором игра сейчас не может сообщить, считается недоступным, а не ложным. Скрытность, нахождение на открытой местности и контроль над персонажем имеют собственные условия, а «Мёртв или призрак» проверяет любой юнит.

Помощники, которые использует его код

Идентификатор
PLAYER_STATE
Категория
Пространство
Условие переключения
По умолчанию предлагается в условиях переключения

Назад: Обзор условий