- 해당 버전에서 사용할 수 없음 (이유는 툴팁에 표시)
- 설정, 직업 또는 다른 애드온에 따라 다름 (자세한 내용은 툴팁에 표시)
하는 일
지정한 유닛으로부터 설정한 거리 안에 있는 파티원이나 공격대원의 최저, 평균 또는 최고 생명력을 설정한 수와 비교합니다. 음수를 넣으면 대신 잃은 생명력을 비교합니다.
쓰면 좋은 이유
Take the minimum, average or maximum raw health of party or raid members within a distance of a unit, and compare it; a negative value compares missing health instead. Minimum finds an emergency, for example a Paladin's Lay on Hands when someone nearby is below a fixed amount, and average describes the whole group. Raw numbers depend on gear, so 범위 내 생명력 비율 usually works better. Not available on Retail or Forever, where the game hides health values from addons.
예시
플레이어 기준 40미터 이내 구성원(Party)의 최저 생명력이 < 3000
설정
조건 편집기의 각 설정이 무엇을 뜻하는지, 게임 내 도움말에서 가져왔습니다.
유닛 - The unit this condition uses as the target of comparison.
연산 - Mathematical operation to perform
최소 - The lowest value
평균 - The value that is the sum of all values divided by the number of values
최대 - The highest value
연산자 - How to compare 범위 내 생명력 with the 생명력 value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
생명력 - The health value the 연산 result is compared with: the lowest, average or highest health of the allies counted. If this number is negative, it compares their health deficit (from max health) instead.
거리 - The distance (in yards) allies are measured against.
같은 그룹 - Only count units in the same raid group.
소환수 포함 - Include pets in the count.
같은 인스턴스 안의 읽을 수 있는 위치를 사용하며, 위치를 사용할 수 없으면 플레이어 기준 사거리 추정을 사용합니다. 사거리 상한이 거리 이내일 때만 유닛을 셉니다. 위치, 사거리, 소그룹 소속, 필요한 생명력/마나 값이 불확실하면 아니라면 아래에서도 조건 전체를 사용할 수 없습니다. 비율 확인에는 양수 최댓값이 필요하며, 빈 집계에는 결과가 없습니다.





