- Non disponibile su quell'edizione (il motivo è nel suggerimento)
- Dipende dall'impostazione, dalla tua classe o da un altro addon (dettagli nel suggerimento)
Cosa fa
Controlla come si confronta la velocità d'attacco in secondi della tua arma nella mano primaria con il numero di secondi che imposti, o quella dell'arma nella mano secondaria quando Mano secondaria è spuntato, o quella dell'arma a distanza quando A distanza è spuntato. Senza un'arma equipaggiata nella mano secondaria, un controllo della mano secondaria non corrisponde.
Perché potresti usarla
Compares your main-hand, off-hand or (with Ranged ticked) ranged weapon's current attack speed, in seconds between swings. Since haste changes it, it can tell you when a haste effect such as Flurry or Slice and Dice is up, or whether you are holding a slow two-hander suited to a Slam rotation. With no off-hand weapon, an off-hand check is false (and true under NOT). On Retail and WoW Forever the game can hide this value, and the condition is unavailable while it does. See also Tempo rimanente all'attacco dell'arma and Tipo di arma.
Esempio
La tua arma (mano principale): velocità d'attacco è inferiore a 2.5 secondi
Impostazioni
Cosa significa ogni impostazione nell'editor delle condizioni, dall'aiuto del gioco stesso.
Mano secondaria - Should this condition affect your main or off-hand weapon. If this is checked, it will affect your off-hand weapon, otherwise it will affect your main-hand (or two-handed) weapon.
Senza un'arma per la mano secondaria equipaggiata, un controllo sulla mano secondaria è falso (e vero con NOT).
A distanza - Misura il tuo Tiro automatico o il colpo di bacchetta invece di un'arma da mischia. Scegli Mano secondaria o A distanza, non entrambe. Il tempo rimanente richiede il registro di combattimento, quindi funziona su Classic Era, Burning Crusade e Mists of Pandaria ma non su Retail né su Forever.
Operatore - How to compare Velocità d'attacco with the Secondi value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Secondi - The amount of time (in seconds) between swing times for your weapon.





