- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Depende da configuração, da sua classe ou de outro addon (detalhes na dica)
O que faz
Verifica há quantos segundos você está em combate, em comparação com o número de segundos que você definir. Fora de combate, não corresponde.
Por que você pode usá-la
Compares how long you have been in combat, which is the usual way to build an opener: stack Sunder Armor in the first few seconds, use a pre-planned cooldown sequence early, then fall back to the normal priority. It can also hold long cooldowns until a fight has clearly started. See also Em combate.
Exemplo
Tempo em combate é menor que 10 segundos
Configurações
O que significa cada configuração no editor de condições, segundo a própria ajuda do jogo.
Operador - How to compare Tempo desde o início do combate with the Segundos value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Segundos - This condition checks how long you've been in combat. For example, if the operator is set to 'is less than' and the value is set to 5, this condition will only be true if you have been in combat for less than 5 seconds, or if the operator is set to 'is greater than' and the value is set to 10, the condition will only be true if you have been in combat for more than 10 seconds. This is very useful for adjusting rotation priorities for openers vs. normal rotation





