- Indisponível nessa edição (o motivo está na dica)
- Depende da configuração, da sua classe ou de outro addon (detalhes na dica)
O que faz
Verifica quantos segundos a unidade especificada deve levar para chegar à vida que você definir, em comparação com o número de segundos que você definir, com uma estimativa baseada no dano recente, na cura recente ou em ambos, conforme o Modo. Um valor de vida negativo significa, em vez disso, essa quantidade de vida faltando.
Por que você pode usá-la
Estimates how many seconds until a unit reaches a given health value, from the recent rate of damage and healing on it. Its main use is not wasting long effects on a mob that is about to die: skip Rend, Corruption or a long cooldown when the target will reach 0 health within a few seconds. A negative Health means a deficit from maximum health, and Mode picks whether damage, heals or both feed the estimate. It does not exist on Retail or WoW Forever, where health and the combat log are hidden from addons. See also Tempo até a porcentagem de vida and Vida.
Exemplo
tempo até a vida do seu alvo chegar a 0 é menor que 6 segundos com Dano e cura
Configurações
O que significa cada configuração no editor de condições, segundo a própria ajuda do jogo.
Unidade - The unit this condition uses as the target of comparison.
Vida - The target health the rule is waiting for Unidade to get to. If this number is negative, it means the health deficit (from max health).
Operador - How to compare Tempo até a vida with the Segundos value. This comparison uses basic mathematical comparison operations.
Segundos - How many seconds (estimated) until Unidade reaches the target health.
Modo - How the burn rate should be calculated, which is used to estimate the time to target health.
Dano e cura - Both damage and heals on Unidade will be factored into the 'burn rate' (essentially mitigating damage with heals for a realistic burn rate)
Somente dano - Only damage on Unidade will be factored into the 'burn rate', which will cause some spikes in time-to-target if they are healed.
Somente cura - Only heals on Unidade will be factored into the 'burn rate', essentially pretending they are not being hit at all.





