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Combate

CondiciónEdicionesQué comprueba
Lanzando
CASTING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada está lanzando un hechizo en este momento. Los hechizos canalizados no cuentan.
Lanzando un hechizo concreto
CASTING_SPELL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada está lanzando ahora el hechizo que elijas. Donde los hechizos tienen rangos, coincide cualquier rango de ese hechizo, salvo que marques Usar este rango de hechizo exacto.
Tiempo restante de lanzamiento
CASTING_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos faltan para que se complete el lanzamiento actual de la unidad seleccionada, comparados con los segundos que indiques. No coincide cuando la unidad no está lanzando, sea cual sea la comparación.
Progreso del lanzamiento
CASTING_PROGRESS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba por dónde va la unidad seleccionada en su lanzamiento actual, del 0 % al empezar al 100 % al completarse, comparado con el porcentaje que indiques. No coincide cuando la unidad no está lanzando, sea cual sea la comparación.
Lanzamiento interrumpible
CAST_INTERRUPTABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si se puede interrumpir el hechizo que está lanzando la unidad seleccionada. No coincide cuando la unidad no está lanzando.
Canalizando
CHANNELING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada está canalizando un hechizo en este momento.
Canalizando un hechizo concreto
CHANNELING_SPELL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada está canalizando ahora el hechizo que elijas. Donde los hechizos tienen rangos, coincide cualquier rango de ese hechizo, salvo que marques Usar este rango de hechizo exacto.
Tiempo restante de canalización
CHANNELING_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos le quedan a la canalización actual de la unidad seleccionada, comparados con los segundos que indiques. No coincide cuando la unidad no está canalizando, sea cual sea la comparación.
Progreso de la canalización
CHANNELING_PROGRESS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba por dónde va la unidad seleccionada en su canalización actual, del 0 % al empezar al 100 % al terminar, comparado con el porcentaje que indiques. No coincide cuando la unidad no está canalizando, sea cual sea la comparación.
Canalización interrumpible
CHANNEL_INTERRUPTABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si se puede interrumpir el hechizo que está canalizando la unidad seleccionada. No coincide cuando la unidad no está canalizando.
En combate
COMBAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada está en combate.
Sigilo
STEALTHED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tu personaje está en sigilo. No comprueba si un enemigo puede detectarte.
Con control
INCONTROL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el juego indica que tienes el control total de tu personaje, es decir, que no estás aturdido, atemorizado, hechizado ni bajo un control similar.
Tipo de pérdida de control
LOC_TYPE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto tiempo le queda a una pérdida de control del tipo que elijas, como un aturdimiento, un miedo o un silencio, comparado con los segundos que indiques. Si no sufres ninguna pérdida de control de ese tipo, no coincide.
Bloqueado por pérdida de control
LOC_BLOCKED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto tiempo le queda a una pérdida de control que te impide usar habilidades de la escuela de hechizo que elijas, comparado con los segundos que indiques. Si no tienes ese bloqueo, no coincide.
Huidizo
RUNNER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada es de los enemigos que huyen con poca salud. Depende de los registros de MobInfo2, así que un enemigo con el que nunca has luchado no coincide.
Resistente
RESIST
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto resiste la unidad seleccionada la escuela de hechizo que elijas, como porcentaje, comparado con el porcentaje que indiques. Depende de los registros de MobInfo2, así que un enemigo con el que nunca has luchado no coincide.
Inmune
IMMUNE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el addon MobInfo2 ha registrado a la unidad seleccionada como inmune a la escuela de hechizo que elijas. Con Parcial marcado también cuenta un enemigo que solo fue inmune a veces, y un enemigo con el que nunca has luchado nunca coincide.
En movimiento
MOVING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tu personaje se está moviendo, según tu velocidad de movimiento.
Amenaza
THREAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tu amenaza sobre la unidad seleccionada es al menos el nivel de amenaza que elijas. Si no tienes ninguna amenaza sobre esa unidad, no coincide.
Recuento de amenaza
THREAT_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba sobre cuántos enemigos tienes al menos el nivel de amenaza que elijas, comparados con el número que indiques. Solo se cuentan los enemigos dentro del alcance de las placas de nombre.
Atacable
ATTACKABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si puedes atacar a la unidad seleccionada.
Hostil
ENEMY
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si la unidad seleccionada es enemiga tuya, según lo indica el juego.
Historial de acciones de combate
COMBAT_HISTORY
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el evento de combate que elijas le ocurrió a la unidad seleccionada en una posición de su historial reciente que cumpla la comparación con el recuento que indiques, donde 1 es el evento más reciente y 2 el anterior. Los eventos más antiguos que el ajuste Memoria del historial de combate se olvidan.
Tiempo del historial de acciones de combate
COMBAT_HISTORY_TIME
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba hace cuántos segundos le ocurrió a la unidad seleccionada el evento de combate que elijas, comparados con los segundos que indiques. Los eventos más antiguos que el ajuste Memoria del historial de combate se olvidan.
Tiempo desde el inicio del combate
TIME_IN_COMBAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántos segundos llevas en combate, comparados con los segundos que indiques. Fuera de combate no coincide.
Encuentro del mod de jefes
BOSSMOD_ENCOUNTER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si tu mod de jefes informa de un encuentro con un jefe en curso, o del encuentro concreto cuyo ID introduzcas. Deja el ID del encuentro en blanco para coincidir con cualquier encuentro.
Fase del encuentro del mod de jefes
BOSSMOD_STAGE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba qué fase indica tu mod de jefes para el encuentro actual, comparada con el número de fase que indiques. Fuera de un encuentro no coincide.
Temporizador del mod de jefes
BOSSMOD_TIMER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuánto le queda al temporizador de tu mod de jefes para la habilidad del jefe cuyo ID de hechizo introduzcas, comparado con los segundos que indiques. No coincide mientras no haya ningún temporizador en marcha para esa habilidad.
Encuentro con jefe
ENCOUNTER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si el juego informa de un encuentro con jefe en curso. No necesita ningún módulo de jefes.
Marca de banda
MARKED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba si una unidad no tiene marca, tiene cualquier marca o una marca elegida.
Recuento de marcas de banda
MARK_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailComprueba cuántas unidades marcadas se conocen.