Referência

Catálogo de condições

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Combate

CondiçãoEdiçõesO que verifica
Lançando
CASTING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada está lançando um feitiço neste momento. Feitiços canalizados não contam.
Lançando feitiço específico
CASTING_SPELL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada está lançando o feitiço que você escolher neste momento. Onde os feitiços têm graus, qualquer grau desse feitiço corresponde, a menos que você marque Usar este grau exato do feitiço.
Tempo restante do lançamento
CASTING_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quantos segundos faltam para concluir o lançamento atual da unidade especificada, em comparação com o número de segundos que você definir. Não corresponde quando a unidade não está lançando, qualquer que seja a comparação.
Progresso do lançamento
CASTING_PROGRESS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica em que ponto do lançamento atual a unidade especificada está, de 0% no início a 100% na conclusão, em comparação com a porcentagem que você definir. Não corresponde quando a unidade não está lançando, qualquer que seja a comparação.
Lançamento interrompível
CAST_INTERRUPTABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o feitiço que a unidade especificada está lançando pode ser interrompido. Não corresponde quando a unidade não está lançando.
Canalizando
CHANNELING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada está canalizando um feitiço neste momento.
Canalizando feitiço específico
CHANNELING_SPELL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada está canalizando o feitiço que você escolher neste momento. Onde os feitiços têm graus, qualquer grau desse feitiço corresponde, a menos que você marque Usar este grau exato do feitiço.
Tempo restante da canalização
CHANNELING_REMAIN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quantos segundos restam na canalização atual da unidade especificada, em comparação com o número de segundos que você definir. Não corresponde quando a unidade não está canalizando, qualquer que seja a comparação.
Progresso da canalização
CHANNELING_PROGRESS
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica em que ponto da canalização atual a unidade especificada está, de 0% no início a 100% no fim, em comparação com a porcentagem que você definir. Não corresponde quando a unidade não está canalizando, qualquer que seja a comparação.
Canalização interrompível
CHANNEL_INTERRUPTABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o feitiço que a unidade especificada está canalizando pode ser interrompido. Não corresponde quando a unidade não está canalizando.
Em combate
COMBAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada está em combate.
Furtividade
STEALTHED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o seu personagem está em furtividade. Não verifica se um inimigo consegue detectar você.
No controle
INCONTROL
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o jogo informa que você tem controle total do seu personagem, ou seja, que você não está atordoado, amedrontado, enfeitiçado ou sob controle semelhante.
Tipo de perda de controle
LOC_TYPE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quanto tempo resta em uma perda de controle do tipo que você escolher, como atordoamento, medo ou silêncio, em comparação com o número de segundos que você definir. Se você não estiver sob uma perda de controle desse tipo, não corresponde.
Bloqueado por perda de controle
LOC_BLOCKED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quanto tempo resta em uma perda de controle que bloqueia as suas habilidades da escola de magia que você escolher, em comparação com o número de segundos que você definir. Se você não estiver sob esse bloqueio, não corresponde.
Fugitivo
RUNNER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada é o tipo de mob que foge quando está com pouca vida. Depende dos registros do MobInfo2, então um mob que você nunca enfrentou não corresponde.
Resistente
RESIST
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quanto a unidade especificada resiste à escola de magia que você escolher, em porcentagem, em comparação com a porcentagem que você definir. Depende dos registros do MobInfo2, então um mob que você nunca enfrentou não corresponde.
Imune
IMMUNE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o addon MobInfo2 registrou a unidade especificada como imune à escola de magia que você escolher. Com Parcial marcado, um mob que só foi imune às vezes também conta, e um mob que você nunca enfrentou nunca corresponde.
Em movimento
MOVING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o seu personagem está se movendo neste momento, com base na sua velocidade de movimento.
Ameaça
THREAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a sua ameaça sobre a unidade especificada é pelo menos o nível de ameaça que você escolher. Se você não tiver nenhuma ameaça sobre essa unidade, não corresponde.
Contagem de ameaça
THREAT_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica sobre quantos inimigos você tem pelo menos o nível de ameaça que escolher, em comparação com o número que você definir. Só são contados os inimigos dentro do alcance das placas de identificação.
Atacável
ATTACKABLE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada é uma que você pode atacar.
Hostil
ENEMY
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se a unidade especificada é sua inimiga, segundo o jogo.
Histórico de ações de combate
COMBAT_HISTORY
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o evento de combate que você escolher aconteceu com a unidade especificada em uma posição do seu histórico recente que atende à comparação com a contagem que você definir, onde 1 é o evento mais recente e 2 o anterior. Eventos mais antigos que a configuração Memória do histórico de combate são esquecidos.
Tempo do histórico de ações de combate
COMBAT_HISTORY_TIME
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica há quantos segundos o evento de combate que você escolher aconteceu com a unidade especificada, em comparação com o número de segundos que você definir. Eventos mais antigos que a configuração Memória do histórico de combate são esquecidos.
Tempo desde o início do combate
TIME_IN_COMBAT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica há quantos segundos você está em combate, em comparação com o número de segundos que você definir. Fora de combate, não corresponde.
Encontro do mod de chefe
BOSSMOD_ENCOUNTER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o seu mod de chefe informa um encontro com chefe em andamento, ou o encontro específico cujo ID você inserir. Deixe o ID do encontro em branco para corresponder a qualquer encontro.
Fase do encontro do mod de chefe
BOSSMOD_STAGE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica qual fase o seu mod de chefe informa para o encontro atual, em comparação com o número da fase que você definir. Fora de um encontro, não corresponde.
Temporizador do mod de chefe
BOSSMOD_TIMER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quanto tempo resta no temporizador do seu mod de chefe para a habilidade do chefe cujo ID de feitiço você inserir, em comparação com o número de segundos que você definir. Não corresponde enquanto nenhum temporizador dessa habilidade estiver correndo.
Encontro de chefe
ENCOUNTER
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se o jogo informa um encontro de chefe em andamento. Não precisa de nenhum boss mod.
Marca de raide
MARKED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica se uma unidade não tem marca, tem qualquer marca ou uma marca escolhida.
Contagem de marcas de raide
MARK_COUNT
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailVerifica quantas unidades marcadas são conhecidas.