Explorador de condiciones
- No disponible en esa edición (el motivo aparece en la información emergente)
- Depende del ajuste, de tu clase o de otro addon (detalles en la información emergente)
8 de 145 tipos de condición. Quitar filtros
Objetos
| Condición | Ediciones | Qué comprueba |
|---|---|---|
Tener objeto equipadoEQUIPPED | Comprueba si llevas equipado el objeto que elijas, o cualquier objeto del conjunto de objetos que elijas. | |
Tener objeto en las bolsasCARRYING | Comprueba cuántas unidades del objeto que elijas llevas en las bolsas, comparadas con la cantidad que indiques. En un conjunto de objetos solo se cuenta el primer objeto de la lista que lleves, y no llevar ninguno cuenta como cero. | |
Objeto disponibleITEM | Comprueba si el primer objeto que llevas encima o equipado del conjunto de objetos que elijas está listo para usarse, es decir, cumples su requisito de nivel y no está en tiempo de reutilización. Con Comprobar aunque no lo lleves marcado, se comprueba el primer objeto del conjunto aunque no lo tengas. | |
Objeto al alcanceITEM_RANGE | Comprueba si tu objetivo está al alcance del primer objeto que llevas encima o equipado del conjunto de objetos que elijas. Con Comprobar aunque no lo lleves marcado, se comprueba el primer objeto del conjunto aunque no lo tengas. | |
Tiempo de reutilización del objetoITEM_COOLDOWN | Comprueba cuántos segundos le quedan al tiempo de reutilización del primer objeto que llevas encima o equipado del conjunto de objetos que elijas, o de lo que esté equipado en la ranura de abalorio que elijas, comparados con los segundos que indiques. Con un conjunto de objetos y ninguno de ellos, no coincide salvo que esté marcado Comprobar aunque no lo lleves. | |
GlifoGLYPH | Comprueba si el glifo que elijas está activo en una de tus ranuras de glifo. | |
Tipo de armaWEAPON_TYPE | Comprueba si la casilla que elijas (mano principal, mano secundaria o a distancia) contiene el tipo de objeto que elijas, como nada, cualquier arma, un arma de dos manos, un escudo o un tipo de arma concreto como Dagas. | |
Piezas del conjunto equipadasSET_PIECES | Comprueba cuántas piezas del conjunto de objetos que elijas llevas equipadas, comparadas con el número que indiques. |





