Справочник

Обзор условий

Типов условий: 8 из 145. Сбросить фильтры

Предметы

УсловиеИзданияЧто проверяет
Предмет надет
EQUIPPED
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailПроверяет, надет ли на вас выбранный предмет или любой предмет из выбранного комплекта предметов.
Предмет в сумках
CARRYING
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailСравнивает, сколько штук выбранного предмета лежит у вас в сумках, с заданным количеством. Для комплекта предметов считается только первый предмет списка, который у вас есть; если нет ни одного, количество равно нулю.
Предмет доступен
ITEM
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailПроверяет, можно ли использовать первый имеющийся у вас или надетый предмет из выбранного комплекта предметов: подходит ли он вам по уровню и прошло ли его восстановление. Если отмечено «Проверять, даже если предмета нет», проверяется первый предмет комплекта, даже если его у вас нет.
Предмет в зоне досягаемости
ITEM_RANGE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailПроверяет, находится ли ваша цель в зоне досягаемости первого имеющегося у вас или надетого предмета из выбранного комплекта предметов. Если отмечено «Проверять, даже если предмета нет», проверяется первый предмет комплекта, даже если его у вас нет.
Восстановление предмета
ITEM_COOLDOWN
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailСравнивает, сколько секунд осталось до восстановления первого имеющегося у вас или надетого предмета из выбранного комплекта предметов, либо предмета в выбранной ячейке аксессуара, с заданным числом секунд. Если выбран комплект и у вас нет ни одного из его предметов, условие не выполняется, если не отмечено «Проверять, даже если предмета нет».
Символ
GLYPH
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailПроверяет, активен ли выбранный символ в одной из ваших ячеек символов.
Тип оружия
WEAPON_TYPE
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailПроверяет, лежит ли в выбранной ячейке (правая рука, левая рука или дальний бой) предмет выбранного вида: ничего, любое оружие, двуручное оружие, щит или определённый тип оружия, например кинжалы.
Надето предметов комплекта
SET_PIECES
Classic EraTBC AnniversaryClassic ProgressionForeverRetailСравнивает, сколько предметов из выбранного комплекта предметов на вас надето, с заданным числом.