Referenz › Funktionsreferenz › Conditions

Conditions.engraving.identifier

Abhängigkeit

Aufruf als

Conditions.engraving.identifier(value)

Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.engraving.identifier und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.

Was sie bewirkt

True when value is a positive whole number below 2^31; RUNE_ENGRAVED uses it to validate a saved rune ID.

Argumente

NameTypWas sie bewirkt
valueanyValue to check.

Rückgabewerte

1booleanTrue when the value passes the check.

Editionen

Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.

Sie liest keine Spiel-API direkt.

Wie das Addon sie aufruft

  • Eingravierte Rune (valid)
    if value.rune ~= nil then return identifier(value.rune) and value.spell == nil end

Quelle

Conditions/engraving.lua, Zeile 43. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.

Conditions.engraving.identifier(value)
    return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2147483648 and value % 1 == 0

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