Llamar como
Conditions.engraving.identifier(value)
Registra la dependencia Conditions.engraving.identifier y luego llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa tú mismo el objeto.
Qué hace
True when value is a positive whole number below 2^31; RUNE_ENGRAVED uses it to validate a saved rune ID.
Argumentos
| Nombre | Tipo | Qué hace |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Retornos
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Ediciones
Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar recurre a una alternativa o devuelve nil con un motivo.
No lee directamente ninguna API del juego.
Cómo la llama el addon
- Runa grabada (valid)
if value.rune ~= nil then return identifier(value.rune) and value.spell == nil end
Código fuente
Conditions/engraving.lua, línea 43. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.
Conditions.engraving.identifier(value)
return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2147483648 and value % 1 == 0