Référence › Référence des fonctions › Conditions

Conditions.engraving.identifier

dépendance

Appel

Conditions.engraving.identifier(value)

Enregistrez la dépendance Conditions.engraving.identifier, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.

Ce qu'elle fait

True when value is a positive whole number below 2^31; RUNE_ENGRAVED uses it to validate a saved rune ID.

Arguments

NomTypeCe qu'elle fait
valueanyValue to check.

Retours

1booleanTrue when the value passes the check.

Éditions

Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.

Elle ne lit directement aucune API du jeu.

Comment l'addon l'appelle

  • Rune gravée (valid)
    if value.rune ~= nil then return identifier(value.rune) and value.spell == nil end

Source

Conditions/engraving.lua, ligne 43. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.

Conditions.engraving.identifier(value)
    return type(value) == "number" and value > 0 and value < 2147483648 and value % 1 == 0

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