Appel
Conditions.item.get_item_desc(items)
Enregistrez la dépendance Conditions.item.get_item_desc, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Describes an item reference for the item condition descriptions: an item set name (white for a profile set, cyan for a global one), or the first item's link or name followed by how many others are listed. Returns nil when the reference is invalid, the set is unknown, or the list is empty.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
items | string | table | Item set name, or an array of item IDs or names. |
Retours
| 1 | string | nil | Localized description, or nil when nothing can be described. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Objet dans les sacs (print)
item = Functions.presentation.nullable(get_item_desc(value.item), L["<item>"]), - Objet équipé (print)
return Literal.phrase(L["you {{!have|do not have}} {item} equipped"], {item = Functions.presentation.nullable(get_item_desc(value.item), L["<item>"])}) - Objet disponible (print)
item = Functions.presentation.nullable(get_item_desc(value.item), L["<item>"]), - Temps de recharge de l'objet (print)
item = Functions.presentation.nullable(get_item_desc(value.item), L["<item>"]), - Objet à portée (print)
item = Functions.presentation.nullable(get_item_desc(value.item), L["<item>"]),
Dépendances
color(builtin:Conditions/item.lua:color)
Source
Conditions/item.lua, ligne 62. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.item.get_item_desc(items)
if not addon:IsConditionItemReference(items) then return nil end
local itemsets = addon.db.profile.itemsets
local global_itemsets = addon.db.global.itemsets
if itemsets~=nil and type(itemsets)~='table' or global_itemsets~=nil and type(global_itemsets)~='table' then return nil end
if type(items) == "string" then
local set=(itemsets or {})[items];local tint=color.WHITE
if set==nil then set=(global_itemsets or {})[items];tint=color.CYAN end
if type(set)=='table' and type(set.name)=='string' then return string.format(L["a %s item set item"],tint..set.name..color.RESET) end
elseif items and #items > 0 then
local info=addon.Platform:GetItemMetadata(items[1])
local link=info and (info.link or info.name) or items[1]
if #items > 1 then
return string.format(L["%s or %d others"], link, #items-1)
else
return link
end
end
return nil