Aufruf als
Conditions.item.itemHelp(frame)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.item.itemHelp und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
Adds the item condition editors' help text to frame: the shared item widget help, a gap, and a note on how item sets, bag counts and restricted observations are evaluated.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
frame | table | Help container the text is added to. |
Rückgabewerte
Nichts.
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Gegenstand in Taschen (help)
itemHelp(frame) - Gegenstand angelegt (help)
itemHelp(frame) - Gegenstand verfügbar (help)
itemHelp(frame) - Gegenstandsabklingzeit (help)
itemHelp(frame) - Gegenstand in Reichweite (help)
itemHelp(frame)
Abhängigkeiten
helpers(builtin:Conditions/item.lua:helpers)
Quelle
Conditions/item.lua, Zeile 52. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.item.itemHelp(frame)
addon.layout_condition_itemwidget_help(frame)
frame:AddChild(helpers.Gap())
frame:AddChild(helpers.CreateText(L["Item sets are checked in priority order. Bag counts use the first carried candidate, not the sum. Availability, range and cooldown checks use the first carried or equipped candidate. Missing or restricted observations stay unavailable, including under NOT."]))