Appel
Conditions.item.itemHelp(frame)
Enregistrez la dépendance Conditions.item.itemHelp, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Adds the item condition editors' help text to frame: the shared item widget help, a gap, and a note on how item sets, bag counts and restricted observations are evaluated.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
frame | table | Help container the text is added to. |
Retours
Rien.
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Objet dans les sacs (help)
itemHelp(frame) - Objet équipé (help)
itemHelp(frame) - Objet disponible (help)
itemHelp(frame) - Temps de recharge de l'objet (help)
itemHelp(frame) - Objet à portée (help)
itemHelp(frame)
Dépendances
helpers(builtin:Conditions/item.lua:helpers)
Source
Conditions/item.lua, ligne 52. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.item.itemHelp(frame)
addon.layout_condition_itemwidget_help(frame)
frame:AddChild(helpers.Gap())
frame:AddChild(helpers.CreateText(L["Item sets are checked in priority order. Bag counts use the first carried candidate, not the sum. Availability, range and cooldown checks use the first carried or equipped candidate. Missing or restricted observations stay unavailable, including under NOT."]))