호출 방법
Conditions.item.itemHelp(frame)
의존성 Conditions.item.itemHelp을(를) 기록한 뒤 그 이름으로 호출하세요. 네임스페이스 호출은 self를 넘기지 않으므로 콜론 호출을 쓰거나 객체를 직접 넘기세요.
하는 일
Adds the item condition editors' help text to frame: the shared item widget help, a gap, and a note on how item sets, bag counts and restricted observations are evaluated.
인수
| 이름 | 유형 | 하는 일 |
|---|---|---|
frame | table | Help container the text is added to. |
반환값
없음.
버전
기본 제공 도우미는 모든 버전에 등록됩니다. 다른 점은 읽는 게임 API이며, API가 없으면 도우미는 대체 동작을 하거나 이유와 함께 nil을 반환합니다.
게임 API를 직접 읽지 않습니다.
애드온에서 호출하는 방식
- 가방에 아이템 있음 (help)
itemHelp(frame) - 아이템 착용 중 (help)
itemHelp(frame) - 아이템 사용 가능 (help)
itemHelp(frame) - 아이템 재사용 대기시간 (help)
itemHelp(frame) - 아이템 사거리 내 (help)
itemHelp(frame)
의존성
helpers(builtin:Conditions/item.lua:helpers)
소스
Conditions/item.lua, 52번째 줄. 게임에서는 읽기 전용이며, 복제하면 편집 가능한 사본이 생깁니다.
Conditions.item.itemHelp(frame)
addon.layout_condition_itemwidget_help(frame)
frame:AddChild(helpers.Gap())
frame:AddChild(helpers.CreateText(L["Item sets are checked in priority order. Bag counts use the first carried candidate, not the sum. Availability, range and cooldown checks use the first carried or equipped candidate. Missing or restricted observations stay unavailable, including under NOT."]))