Chame como
Conditions.item.itemHelp(frame)
Registre a dependência Conditions.item.itemHelp e depois chame-a por esse nome. Uma chamada com namespace não passa self: use uma chamada com dois-pontos ou passe o objeto você mesmo.
O que faz
Adds the item condition editors' help text to frame: the shared item widget help, a gap, and a note on how item sets, bag counts and restricted observations are evaluated.
Argumentos
| Nome | Tipo | O que faz |
|---|---|---|
frame | table | Help container the text is added to. |
Retornos
Nada.
Edições
As funções auxiliares integradas são registradas em todas as edições. O que muda é a API do jogo que elas leem; quando uma está ausente, a função auxiliar recorre a uma alternativa ou retorna nil com um motivo.
Não lê nenhuma API do jogo diretamente.
Como o addon a chama
- Item nas bolsas (help)
itemHelp(frame) - Item equipado (help)
itemHelp(frame) - Item disponível (help)
itemHelp(frame) - Tempo de recarga do item (help)
itemHelp(frame) - Item ao alcance (help)
itemHelp(frame)
Dependências
helpers(builtin:Conditions/item.lua:helpers)
Código-fonte
Conditions/item.lua, linha 52. Somente leitura no jogo; Duplicar cria uma cópia editável.
Conditions.item.itemHelp(frame)
addon.layout_condition_itemwidget_help(frame)
frame:AddChild(helpers.Gap())
frame:AddChild(helpers.CreateText(L["Item sets are checked in priority order. Bag counts use the first carried candidate, not the sum. Availability, range and cooldown checks use the first carried or equipped candidate. Missing or restricted observations stay unavailable, including under NOT."]))