Справочник › Справочник функций › Conditions

Conditions.player_state.stateNames

зависимость

Как вызывать

Conditions.player_state.stateNames()

Запишите зависимость Conditions.player_state.stateNames и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.

Что делает

Lists the states the Player State condition offers, with the editor label of each.

Аргументы

Нет.

Возвращает

1table<string, string>Maps "mounted", "swimming", "flying", "falling", "resting", "dead" and "ghost" to their localized labels.

Издания

Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.

Не читает игровой API напрямую.

Как его вызывает аддон

Исходный код

Conditions/player_state.lua, строка 40. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.

Conditions.player_state.stateNames()
    return {
        mounted = L["Mounted"], swimming = L["Swimming"], flying = L["Flying"], falling = L["Falling"],
        resting = L["In a Rested Area"], dead = L["Dead"], ghost = L["Ghost"],
    }

Назад: Справочник функций