Aufruf als
Conditions.spatial.finite(value)
Erfassen Sie die Abhängigkeit Conditions.spatial.finite und rufen Sie sie dann unter diesem Namen auf. Ein Aufruf über den Namensraum übergibt kein self: Verwenden Sie einen Doppelpunkt-Aufruf oder übergeben Sie das Objekt selbst.
Was sie bewirkt
True when value is a number that is neither NaN nor infinite.
Argumente
| Name | Typ | Was sie bewirkt |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
Rückgabewerte
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
Editionen
Integrierte Hilfsfunktionen werden auf jeder Edition registriert. Unterschiedlich ist die Spiel-API, die sie lesen; fehlt eine, weicht die Hilfsfunktion aus oder gibt nil mit einem Grund zurück.
Sie liest keine Spiel-API direkt.
Wie das Addon sie aufruft
- Anzahl in Entfernung (valid)
return finite(value.value) and value.value >= 0 and
Quelle
Conditions/spatial.lua, Zeile 61. Im Spiel schreibgeschützt; Duplizieren erstellt eine bearbeitbare Kopie.
Conditions.spatial.finite(value)
return type(value)=="number" and value==value and value>-math.huge and value<math.huge