Referencia › Referencia de funciones › Conditions

Conditions.spatial.finite

dependencia

Llamar como

Conditions.spatial.finite(value)

Registra la dependencia Conditions.spatial.finite y después llámala con ese nombre. Una llamada con espacio de nombres no pasa self: usa una llamada con dos puntos o pasa el objeto tú mismo.

Qué hace

True when value is a number that is neither NaN nor infinite.

Argumentos

NombreTipoQué hace
valueanyValue to check.

Retornos

1booleanTrue when the value passes the check.

Ediciones

Las funciones auxiliares integradas se registran en todas las ediciones. Lo que cambia es la API del juego que leen; donde falta alguna, la función auxiliar usa una alternativa o devuelve nil con un motivo.

No lee directamente ninguna API del juego.

Cómo la llama el addon

Código fuente

Conditions/spatial.lua, línea 61. Solo lectura en el juego; Duplicar crea una copia editable.

Conditions.spatial.finite(value)
 return type(value)=="number" and value==value and value>-math.huge and value<math.huge

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