呼叫方式
Conditions.spatial.finite(value)
記錄相依項目 Conditions.spatial.finite,然後以該名稱呼叫。含命名空間的呼叫不會傳入 self:請使用冒號呼叫,或自行傳入該物件。
作用
True when value is a number that is neither NaN nor infinite.
參數
| 名稱 | 類型 | 作用 |
|---|---|---|
value | any | Value to check. |
傳回值
| 1 | boolean | True when the value passes the check. |
|---|
版本
內建輔助函式在每個版本上都會註冊。不同的是它們讀取的遊戲 API;某個 API 不存在時,輔助函式會改用備用方式,或傳回 nil 並附上原因。
它不會直接讀取任何遊戲 API。
插件如何呼叫它
- 距離內計數 (valid)
return finite(value.value) and value.value >= 0 and
原始碼
Conditions/spatial.lua,第 61 行。在遊戲中為唯讀;「複製」會產生一份可編輯的複本。
Conditions.spatial.finite(value)
return type(value)=="number" and value==value and value>-math.huge and value<math.huge