Appel
Conditions.spatial.protectedRead(cache, method, ...)
Enregistrez la dépendance Conditions.spatial.protectedRead, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Fonction utilitaire fournie par Conditions/spatial.lua.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
cache | table | nil | Evaluation-pass cache passed to getCached, or nil to read directly. |
method | function | Function to call; any other value returns false and missing-api. |
... | any | Arguments forwarded to method. |
Retours
| 1 | boolean | True when the call succeeded, as pcall reports it. |
|---|---|---|
| 2 | any | On success, every result of method; on failure, the error message or missing-api. |
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Nombre à distance (evaluate)
local ok,current=protectedRead(cache,UnitGUID,entity.unit) Conditions.spatial.booleanReadlocal ok,result=protectedRead(cache,method,...)
Source
Functions/cache.lua, ligne 24. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.spatial.protectedRead(cache, method, ...)
if type(method)~="function" then return false,"missing-api" end
return pcall(addon.getCached,cache,method,...)