Appel
Conditions.talent.group(spec)
Enregistrez la dépendance Conditions.talent.group, puis appelez-la sous ce nom. Un appel par espace de noms ne transmet pas self : utilisez un appel avec deux-points ou passez l'objet vous-même.
Ce qu'elle fait
Returns the talent group to query for spec: spec itself on progression clients when it is a whole number from 1 to 4, otherwise nil so the platform uses its default group.
Arguments
| Nom | Type | Ce qu'elle fait |
|---|---|---|
spec | any | Specialization or talent group number from the editor or evaluation. |
Retours
| 1 | number | nil | Talent group index, or nil for the default group. |
|---|
Éditions
Les fonctions utilitaires intégrées sont enregistrées sur toutes les éditions. Ce qui diffère, c'est l'API du jeu qu'elles lisent ; quand l'une manque, la fonction utilitaire se rabat sur une alternative ou renvoie nil avec une raison.
Elle ne lit directement aucune API du jeu.
Comment l'addon l'appelle
- Talent (print)
local tree=value.tree and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec)) Conditions.talent.gridWidgetlocal talent=platform:GetGridTalentInfo((shownTier-1)*3+column,group(spec))Conditions.talent.infoif value.layout=="grid" then return platform:GetGridTalentInfo(value.value,group(spec)) endConditions.talent.treeNamelocal name=integer(value.tree,1,16) and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treePickerlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treeWidgetlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))
Dépendances
integer→Conditions.talent.integerplatform(builtin:Conditions/talent.lua:platform)
Source
Conditions/talent.lua, ligne 89. En lecture seule dans le jeu ; Dupliquer crée une copie modifiable.
Conditions.talent.group(spec)
if platform:GetClientInfo().family=="progression" and integer(spec,1,4) then return spec end