Chiamala come
Conditions.talent.group(spec)
Registra la dipendenza Conditions.talent.group, poi chiamala con quel nome. Una chiamata con spazio dei nomi non passa self: usa una chiamata con i due punti o passa tu l'oggetto.
Cosa fa
Returns the talent group to query for spec: spec itself on progression clients when it is a whole number from 1 to 4, otherwise nil so the platform uses its default group.
Argomenti
| Nome | Tipo | Cosa fa |
|---|---|---|
spec | any | Specialization or talent group number from the editor or evaluation. |
Valori restituiti
| 1 | number | nil | Talent group index, or nil for the default group. |
|---|
Edizioni
Le funzioni di supporto integrate sono registrate su ogni edizione. Ciò che cambia è l'API di gioco che leggono; dove ne manca una, la funzione di supporto ripiega su un'alternativa o restituisce nil con un motivo.
Non legge direttamente alcuna API di gioco.
Come la chiama l'addon
- Talento (print)
local tree=value.tree and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec)) Conditions.talent.gridWidgetlocal talent=platform:GetGridTalentInfo((shownTier-1)*3+column,group(spec))Conditions.talent.infoif value.layout=="grid" then return platform:GetGridTalentInfo(value.value,group(spec)) endConditions.talent.treeNamelocal name=integer(value.tree,1,16) and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treePickerlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treeWidgetlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))
Dipendenze
integer→Conditions.talent.integerplatform(builtin:Conditions/talent.lua:platform)
Sorgente
Conditions/talent.lua, riga 89. Nel gioco è in sola lettura; Duplica crea una copia modificabile.
Conditions.talent.group(spec)
if platform:GetClientInfo().family=="progression" and integer(spec,1,4) then return spec end