Как вызывать
Conditions.talent.group(spec)
Запишите зависимость Conditions.talent.group и вызывайте её по этому имени. Вызов через пространство имён не передаёт self: используйте вызов через двоеточие или передайте объект сами.
Что делает
Returns the talent group to query for spec: spec itself on progression clients when it is a whole number from 1 to 4, otherwise nil so the platform uses its default group.
Аргументы
| Имя | Тип | Что делает |
|---|---|---|
spec | any | Specialization or talent group number from the editor or evaluation. |
Возвращает
| 1 | number | nil | Talent group index, or nil for the default group. |
|---|
Издания
Встроенные помощники регистрируются во всех изданиях. Различается игровой API, который они читают; если нужного API нет, помощник использует запасной вариант или возвращает nil с причиной.
Не читает игровой API напрямую.
Как его вызывает аддон
- Талант (print)
local tree=value.tree and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec)) Conditions.talent.gridWidgetlocal talent=platform:GetGridTalentInfo((shownTier-1)*3+column,group(spec))Conditions.talent.infoif value.layout=="grid" then return platform:GetGridTalentInfo(value.value,group(spec)) endConditions.talent.treeNamelocal name=integer(value.tree,1,16) and addon.TalentTrees.Name(value.tree,addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treePickerlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))Conditions.talent.treeWidgetlocal listed=addon.TalentTrees.Choices(addon.TalentTrees.ContextClass(),group(spec))
Зависимости
integer→Conditions.talent.integerplatform(builtin:Conditions/talent.lua:platform)
Исходный код
Conditions/talent.lua, строка 89. В игре только для чтения; «Дублировать» создаёт редактируемую копию.
Conditions.talent.group(spec)
if platform:GetClientInfo().family=="progression" and integer(spec,1,4) then return spec end